Heroes of Might and Magic II est un jeu de stratégie au tour par tour développé par New World Computing et édité par The 3DO Company, sorti le 30 septembre 1996 sur PC. Il s'agit du second épisode d'une série devenue culte, acclamée pour son équilibre entre exploration, conquête et gestion de ressources dans un univers médiéval-fantastique.
Le joueur incarne un seigneur de guerre, chargé de recruter des héros, développer ses villes, lever des armées et conquérir les territoires ennemis sur une carte divisée en cases. Chaque héros dirige une armée et possède ses propres compétences magiques et tactiques, qu’il fait progresser au fil des batailles.
Le jeu introduit six factions jouables : Chevaliers, Sorciers, Nécromanciens, Barbares, Sorcières et Sorciers de guerre, chacune avec ses unités, ses bâtiments et ses forces stratégiques. Les affrontements se déroulent sur un damier au tour par tour, avec des décors variés et une grande importance accordée à la composition des armées.
Le titre a été suivi en 1997 par l’extension The Price of Loyalty, ajoutant de nouvelles campagnes et cartes. Sa direction artistique, ses musiques envoûtantes et son accessibilité en font encore aujourd’hui l’un des volets les plus appréciés de la saga.
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