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Sorti en mars 1999 sur PC, Heroes of Might and Magic III (HoMM3 pour les intimes) est un jeu de stratégie au tour par tour développé par New World Computing et édité par 3DO. Il s’agit du troisième opus de la série Heroes of Might and Magic, lui-même spin-off de la saga RPG Might & Magic. Avec son style jeu de plateau, sa profondeur tactique et ses visuels enchanteurs en 2D, il a rapidement été considéré comme un classique absolu du genre.
Dès sa sortie, HoMM3 s’est imposé dans les rayons. Il s’est vendu à plus de 2 millions d’exemplaires en quelques années, et a remporté de nombreux prix. Pourtant, plus de 25 ans plus tard, il est encore activement joué. C’est un phénomène rare : les serveurs tournent toujours, des compétitions communautaires sont organisées, et de nouvelles extensions faites par les fans voient le jour chaque année. Alors pourquoi ce jeu est-il encore culte en 2026 ?
Le principe est simple à expliquer, mais difficile à maîtriser. Vous incarnez un seigneur qui gère un château, recrute des héros et forme des armées pour explorer, capturer des ressources, affronter des monstres… et bien sûr, éliminer vos ennemis. Le rythme en tour par tour vous laisse le temps de penser chaque action, comme une partie d’échecs avec dragons et squelettes.
L’exploration est au cœur de l’expérience HoMM3. Chaque carte, générée ou non, regorge de secrets, d’objets magiques et de créatures mythiques. Le jeu alterne entre cette carte principale et des combats tactiques au tour par tour sur un damier, où la stratégie d’attaque, de défense et les compétences de vos unités font toute la différence.
De la Forteresse barbare aux nécromanciens de la Nécropole, chaque faction possède ses unités, ses bâtiments et sa philosophie. Vous préférez l’économie rapide du Château ou le late-game infernal de l’Enfer ? Il y en a pour tous les goûts. La richesse stratégique découle aussi de cette diversité dans la construction de vos armées.
En 2000, l’extension The Shadow of Death est venue enrichir le contenu, avec de nouvelles campagnes scénarisées, des objets combinables, et un éditeur de cartes encore plus complet. Résultat : des centaines d’heures de jeu solo et des possibilités infinies en multijoueur local ou en ligne.
Même si le jeu tourne en 800×600, son style artistique en pixel art détaillé a un charme indémodable. Les villes sont animées, les unités magnifiquement dessinées, et chaque château possède sa propre esthétique immersive.
L’un des plus grands atouts de HoMM3, c’est sa bande-son. Paul Romero a composé des thèmes symphoniques inoubliables pour chaque ville, donnant une âme à l’exploration. En 2025, on écoute encore les musiques de la Forteresse ou de la Tour sur YouTube… preuve de leur puissance émotionnelle.
Grâce à des fans passionnés, HoMM3 ne meurt jamais. Deux projets phares ont su prolonger l’expérience :
Horn of the Abyss (HotA) : une extension fan-made ajoutant une nouvelle faction, des campagnes, objets, mécaniques… Site officiel
VCMI : un moteur open source permettant de jouer à HoMM3 sur tous les supports avec une tonne de mods. Site officiel
Sur HeroesCommunity, Reddit ou même Discord, des milliers de joueurs discutent stratégies, créent des cartes, et organisent des tournois. Le jeu est même présent sur Twitch lors d’événements communautaires. En 2025, jouer à HoMM3, c’est toujours faire partie d’une tribu.
Depuis que la version officielle Android de Heroes of Might and Magic III HD a été retirée du Play Store, les fans ont trouvé une solution alternative fiable : VMCI, un projet communautaire qui permet de lancer le jeu sur mobile avec l’ensemble de ses fonctionnalités. Il vous suffit de posséder les fichiers du jeu Heroes III Complete (disponible légalement sur GOG) et de les importer dans l’application.
L’interface a été adaptée aux écrans tactiles et permet une expérience de jeu fluide sur smartphone ou tablette Android. Vous pourrez ainsi profiter de campagnes entières, des escarmouches et même de certaines fonctionnalités multijoueur… dans le bus ou sous la couette. Bref, HoMM3 s’emporte partout, et ça, c’est beau.
A savoir que VCMI est également utilisable sur PC, permettant mods et nouvelles factions ainsi que pleins d’améliorations importantes (1920×1080) d’ergonomie et de raccourcis comme ceux pour recruter toute l’armée d’une faction.
Heroes of Might and Magic III reste, plus de deux décennies après sa sortie, un pilier du jeu de stratégie. Il combine gameplay tactique, ambiance magique, profondeur infinie et une communauté toujours active. C’est un jeu qui a su traverser les âges, et qui continue de briller par sa richesse et son accessibilité.
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