Super Mario Bros. est un jeu de plateforme développé par Nintendo R&D4 et édité par Nintendo. Il sort d’abord sur Famicom le 13 septembre 1985 au Japon, puis sur NES le 18 octobre 1985 en Amérique du Nord et le 15 mai 1987 en Europe. Une version arcade, Vs. Super Mario Bros., paraît en décembre 1986 au Japon et en 1987 en Occident. Le jeu est ensuite réédité sur Game Boy Advance dans la collection Classic NES Series le 7 juin 2004 au Japon, le 9 juillet 2004 en Europe et le 7 juin 2004 en Amérique du Nord. Il arrive sur la Virtual Console de la Wii le 25 décembre 2006 au Japon, le 19 novembre 2006 en Amérique du Nord et le 19 décembre 2006 en Europe. La Virtual Console de la 3DS le propose d’abord via le programme Ambassadeur le 28 juillet 2011 au Japon et le 1er septembre 2011 en Amérique du Nord et en Europe, puis en sortie générale le 1er août 2012. Sur Wii U, le jeu est disponible dès le 27 juin 2013 au Japon, le 12 septembre 2013 en Europe et le 1er septembre 2013 en Amérique du Nord. Enfin, il rejoint le service Nintendo Switch Online le 19 septembre 2018 dans le monde entier.
Le joueur incarne Mario, et Luigi en mode deux joueurs, pour sauver la princesse Peach retenue captive par Bowser. Le gameplay repose sur des niveaux à défilement horizontal répartis en huit mondes de quatre stages chacun. Il faut courir, sauter, briser des blocs, collecter des champignons et des étoiles pour gagner en puissance, et vaincre des ennemis comme les Goombas et les Koopas.
L’univers de Super Mario Bros. alterne plaines, grottes, niveaux aquatiques et châteaux. Sa bande-son iconique, ses graphismes simples mais efficaces et sa maniabilité précise en ont fait le titre fondateur du jeu de plateforme moderne. Ses multiples rééditions sur consoles Nintendo ont permis à des générations de joueurs de redécouvrir ce classique indémodable.
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Très immersif un film et un jeux en même temps avec une histoire du tonnerre de Dieu!
WAW
Hugo
Ce jeu est cool mais devient vite très répétitif. Il n'y à pas de déplacement, on navigue dans ...