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Les fuites s’intensifient ! Call of Duty Black Ops 7, développé par Treyarch et édité par Activision, fait encore parler de lui avec un nouveau leak explosif de TheGhostOfHope révélant le retour tant attendu du mode Zombies. Ce leaker réputé dévoile que le jeu prévu pour novembre 2025 proposerait deux variantes distinctes du mode culte : un mode Standard moderne et surtout un mode « Cursed » ramenant l’expérience brute de World at War et Black Ops 1 sans mini-map, loadouts ou extraction. Cette révélation non-officielle électrise la communauté nostalgique qui réclame depuis des années un retour aux sources avant la confirmation attendue lors de l’événement Call of Duty NEXT le 30 septembre 2025.
Les dernières fuites concernant Call of Duty Black Ops 7 proviennent une nouvelle fois de TheGhostOfHope, leaker reconnu de la communauté Call of Duty dont les prédictions se révèlent généralement exactes. Selon ses sources internes, Treyarch aurait pris la décision stratégique de proposer deux expériences Zombies radicalement différentes pour réconcilier les attentes divergentes de sa base de joueurs.
Le mode Standard conserverait les fonctionnalités actuelles de Black Ops 6 avec système d’armure, loadouts personnalisables et possibilité d’extraction. Parallèlement, le mode « Cursed » supprimerait totalement ces éléments pour retrouver la pureté des premiers épisodes, offrant aux puristes l’expérience authentique qu’ils réclament. Cette segmentation permettrait à Treyarch de satisfaire simultanément deux publics aux philosophies opposées, représentant un pari audacieux dont le succès déterminera l’avenir du mode Zombies selon l’accueil de la communauté.
Selon les détails leakés par TheGhostOfHope, le mode « Cursed » constituerait un véritable retour aux sources en éliminant systématiquement tous les éléments de confort moderne introduits au fil des années. Les joueurs démarreraient chaque partie avec un simple pistolet, sans mini-map pour s’orienter, et devraient survivre sans extraction possible jusqu’à leur élimination définitive selon les règles classiques du genre.
Le système de progression retrouverait sa forme originale avec le système de points classique récompensant chaque tir plutôt que chaque élimination, forçant les joueurs à adopter une stratégie économique plus réfléchie. La limite de quatre atouts maximum et l’absence totale d’équipement d’armure compléteraient cette philosophie minimaliste qui caractérisait l’âge d’or du mode Zombies.
Enfin un mode Zombies sans chichis, comme au bon vieux temps des cartes mythiques !
Ric , En train de nettoyer son pistolet depuis le leak
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