Sacred est un action RPG développé par Ascaron Entertainment et édité par Encore Software et Deep Silver. Il sort le 26 mars 2004 sur PC.
Le jeu se déroule dans le royaume d’Ancaria, un monde médiéval fantastique en proie au chaos après la libération accidentelle d’un démon. Le joueur choisit parmi six classes de personnages : Gladiateur, Séraphine, Elfe des bois, Magicienne noire, Guerrier de la mort ou Vampire. Chacune possède ses propres capacités, armes et styles de jeu.
Le gameplay repose sur une exploration en monde ouvert remplie de quêtes principales et secondaires. Le joueur traverse des forêts, des déserts et des donjons en affrontant des ennemis variés et en collectant des objets générés aléatoirement. Le système d’expérience et d’équipement offre une grande liberté dans la construction du personnage, tandis que les arts de combat remplacent les compétences traditionnelles.
Le multijoueur permet de parcourir Ancaria à plusieurs, en coopération ou en affrontement. Sacred se distingue par la richesse de son univers, la diversité de ses quêtes et un humour discret mêlé à un ton épique.
Avec son monde vaste, ses mécaniques profondes et sa forte rejouabilité, Sacred devient rapidement un classique du genre action RPG sur PC, inspirant de nombreux titres ultérieurs.
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