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Les trains deviennent des bolides ! Dovetail Games, créateur de Train Sim World, annonce Metro Rivals: New York pour PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam, Epic Games Store) avec une sortie prévue en 2026. Ce simcade ferroviaire hybride transforme le métro new-yorkais en arène de course compétitive où des célébrités appelées Track Titans dominent dix districts souterrains. Propulsé par Unreal Engine 5 et son système de génération procédurale, Metro Rivals: New York marque un tournant audacieux pour le studio britannique qui abandonne temporairement la simulation pure pour explorer un gameplay arcade mélangeant stratégie, personnalisation et affrontements multijoueurs dans une ambiance urbaine gritty inspirée de Crazy Taxi et Need for Speed.
L’annonce de Metro Rivals: New York représente un pari créatif audacieux pour Dovetail Games, studio britannique reconnu mondialement pour ses simulations ferroviaires réalistes comme Train Sim World. Cette nouvelle direction artistique démontre la volonté du développeur d’élargir son audience en proposant une approche accessible du gameplay ferroviaire, conservant la profondeur technique tout en y injectant une dose d’adrénaline arcade absente des productions habituelles du studio.
Rob O’Farrell, co-CEO de Dovetail Games, explique : « Metro Rivals: New York marque un nouveau chapitre audacieux dans notre portfolio, offrant un véritable sens du pick-up-and-play, du frisson, de la vitesse et de l’excitation dans le genre simcade ». Cette déclaration confirme l’intention du studio de fusionner son expertise ferroviaire approfondie avec des mécaniques de jeu plus grand public, exploitant les capacités techniques d’Unreal Engine 5 pour créer une expérience visuelle impressionnante grâce aux technologies Lumen et Nanite qui subliment les environnements urbains souterrains.
Le système de jeu de Metro Rivals: New York repose sur un concept original transformant le métro new-yorkais futuriste en terrain de compétition féroce. Les joueurs incarnent un conducteur novice armé d’un train vétuste qui doit gravir les échelons pour défier les Track Titans, célébrités médiatiques contrôlant chacune leur district souterrain :
La campagne solo de Metro Rivals: New York développe un récit immersif dans un New York futuriste où le système de métro est divisé en dix districts farouchement défendus par des célébrités médiatiques. Chaque Track Titan représente un adversaire unique avec son propre style de conduite et sa personnalité flamboyante, transformant chaque affrontement en bataille d’ego autant que de compétence technique.
Les joueurs devront accumuler suffisamment de réputation et de respect pour gagner le droit de défier ces icônes urbaines qui dominent les rails comme de véritables royautés souterraines. Cette progression narrative encourage une approche stratégique où chaque mission accomplie renforce votre position dans l’écosystème compétitif du métro new-yorkais futuriste.
Au-delà de la compétition acharnée, Metro Rivals: New York propose un mode exploration libre permettant aux joueurs de découvrir tranquillement cette relecture unique de New York City. Cette option sans objectif répond aux attentes des joueurs recherchant une expérience plus contemplative, admirant simplement les paysages urbains souterrains recréés avec la puissance graphique d’Unreal Engine 5.
Gemma Brown, co-CEO, résume : « Metro Rivals: New York est sombre, nerveux et plein d’énergie. Il mélange l’attitude new-yorkaise avec le frisson d’une expérience de course simcade compétitive – imaginez Crazy Taxi qui rencontre Need for Speed: Underground ».
Enfin Dovetail transforme les trains en bolides, Metro Rivals: New York va déchirer !
Ric
Metro Rivals: New York est sombre, nerveux et plein d'énergie. Il mélange l'attitude new-yorkaise avec le frisson d'une expérience de course simcade compétitive - imaginez Crazy Taxi qui rencontre Need for Speed: Underground
Gemma Brown , co-CEO Dovetail Games
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