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L’attente touche à sa fin ! Screamer, développé et édité par Milestone, sortira en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Ce jeu de course d’arcade futuriste marque le grand retour de la série mythique des années 90, proposant une fusion inédite entre courses à haute vitesse et mécaniques de combat rapproché. Milestone a publié une vidéo de gameplay détaillée mettant en avant les mécaniques du système révolutionnaire Echo qui transforme chaque course en duel tactique où Sync et Overdrive redéfinissent les règles de l’arcade racing.
Milestone a levé le voile sur les mécaniques centrales de Screamer à travers une vidéo de gameplay détaillée qui révèle l’ampleur de l’ambition du projet. Cette renaissance de la série classique Screamer ne se contente pas de raviver la nostalgie des années 90, mais propose une approche révolutionnaire qui mélange course d’arcade traditionnelle et système de combat inspiré des jeux de combat.
Le trailer gameplay met en lumière le système d’énergie double qui constitue le cœur de l’expérience Screamer. Les développeurs de Milestone ont conçu un mécanisme où chaque action du joueur influence directement ses capacités offensives et défensives, créant un équilibre dynamique entre stratégie et réflexes.
Cette approche novatrice s’inspire directement de la passion de l’équipe Milestone pour les jeux de combat, transposant les concepts de gestion de ressources et de timing précis dans l’univers de la course d’arcade. Le résultat promet une expérience unique où chaque virage devient un calcul tactique.
Screamer transpose les joueurs dans un univers cyberpunk aux esthétiques anime des années 80 et 90, où un tournoi de courses clandestines orchestré par une figure mystérieuse rassemble des pilotes aux motivations diverses. Chaque participant possède ses propres raisons de participer : vengeance, ambition ou simple soif de pouvoir dans ce monde dystopique baigné de néons.
L’histoire de Screamer explore les thématiques de la détermination humaine face aux forces qui cherchent à la contrôler, avec des arcs narratifs entrelacés qui donnent de la profondeur à chaque personnage. Le trailer révèle un univers sombre où la technologie Echo a transformé la course automobile en spectacle de combat brutal.
Cette approche narrative bénéficie de la collaboration avec Polygon Pictures, studio d’animation japonais renommé, et de la participation de Troy Baker pour donner vie à un personnage clé de l’intrigue. L’esthétique visuelle mêle influences manga et atmosphère futuriste pour créer une identité visuelle unique.
Le système Echo constitue l’innovation majeure de Screamer, transformant fondamentalement l’approche traditionnelle de la course d’arcade. Le trailer gameplay détaille ce mécanisme dual basé sur deux énergies complémentaires : Sync et Echo, chacune ayant ses propres règles de génération et d’utilisation.
Sync se remplit grâce aux actions de conduite comme les changements de vitesses parfaits, l’utilisation d’accélérations ou l’activation de boucliers défensifs. Cette énergie peut être dépensée pour des poussées d’accélération ou des protections temporaires, mais son utilisation active automatiquement le mode Echo offensif.
L’état Overdrive représente l’apogée du système, accessible uniquement quand la barre Echo atteint son maximum. Cette transformation risquée augmente drastiquement la vitesse, renforce l’armure et multiplie la puissance de percussion, mais impose un danger mortel : percuter un obstacle après la fin de l’Overdrive provoque l’explosion instantanée du véhicule, ajoutant une dimension stratégique cruciale.
Screamer représente une proposition audacieuse pour renouveler la course d’arcade en 2026. Voici les éléments essentiels qui définissent ce retour ambitieux :
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