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La vallée révèle enfin ses secrets… Assassin’s Creed Mirage, développé et édité par Ubisoft, sorti le 17 octobre 2023 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC, reçoit une mise à jour gratuite majeure disponible à partir du 18 novembre 2025 à 15h00. Le patch 1.1.0 intitulé « Valley of Memory » de plus de 6 heures introduit la région historique d’AlUla inspirée de l’âge d’or abbasside où Basim part à la recherche de son père disparu tout en affrontant une dangereuse bande de pillards. Cette extension s’accompagne d’améliorations gameplay majeures incluant un parkour rénové, des missions rejouables et de nouveaux niveaux de difficulté.
Ubisoft déploie Valley of Memory, une extension narrative gratuite d’envergure qui enrichit Assassin’s Creed Mirage avec plus de 6 heures de contenu additionnel se déroulant dans la région historique d’AlUla. Cette mise à jour raconte l’histoire de Basim qui apprend que son père, qu’il croyait mort, pourrait être encore vivant et part pour AlUla, une région faite d’oasis, de ruines et de secrets de l’empire abbasside.
L’extension se déroule chronologiquement avant la fin de l’histoire principale et s’active après avoir commencé la mission « La Tête du Serpent » ou en démarrant une nouvelle partie avec accès direct au contenu. Les joueurs découvriront AlUla, un vaste territoire divisé en deux zones distinctes : la Terre des Morts au nord et la Terre des Vivants au sud, chacune offrant des ambiances différentes et de nouvelles opportunités d’exploration dans des paysages recréés fidèlement selon le neuvième siècle.
Au-delà de la trame principale enrichie de nouvelles cibles d’assassinat, Valley of Memory propose des activités annexes inédites comme « Stolen Goods » où les joueurs doivent voler des cartes secrètes à des brigands, et « Oud Melodies », un clin d’œil direct aux chants marins d’Assassin’s Creed IV: Black Flag permettant de collecter des thèmes musicaux via des séquences de parkour pour les interpréter ensuite dans différents lieux musicaux du monde.
La mise à jour 1.1.0 révolutionne l’expérience Assassin’s Creed Mirage avec des améliorations gameplay substantielles qui s’appliquent à la fois dans AlUla et Bagdad. Le système de parkour gagne en précision grâce à l’ajout du saut libre activable dans les paramètres, permettant aux joueurs de sauter manuellement lors de leurs déplacements, ainsi qu’à la possibilité d’effectuer des sauts latéraux et arrière même sans point d’atterrissage clair visible.
Les missions principales et contrats deviennent entièrement rejouables via les « Séquences de l’Animus » accessibles depuis le tableau d’enquête ou directement dans le monde. Ces replays introduisent des défis inédits comme éviter d’utiliser la Vision d’Aigle, éliminer uniquement la cible principale, rester indétecté ou compléter la mission dans un temps imparti, offrant des récompenses exclusives incluant des mods Animus qui rechargent automatiquement certains outils et la Focalisation d’Assassin.
Le système de difficulté s’enrichit avec deux nouveaux préréglages : « Hardened Assassin » qui renforce la défense des ennemis et « Ultimate Assassin » destiné aux joueurs les plus expérimentés, chacun donnant accès à une récompense après une partie en mode permadeath. Un mode de difficulté personnalisable permet également d’ajuster finement l’expérience selon les préférences individuelles.
La mise à jour Valley of Memory d’Assassin’s Creed Mirage apporte un ensemble complet de fonctionnalités et d’améliorations pour enrichir l’expérience de jeu :
Ubisoft sait comment faire plaisir aux fans avec ce DLC gratuit de 6 heures !
Ric
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