Layers of Fear est un survival horror en vue subjective développé et édité par Bloober Team. Il sort le 16 février 2016 sur PC PlayStation 4 et Xbox One puis arrive sur Nintendo Switch le 21 février 2018. Le jeu place le joueur dans la peau d’un peintre sombrant progressivement dans la folie tandis qu’il tente de compléter son œuvre ultime. La maison victorienne dans laquelle il évolue se déforme en permanence, reflétant son état mental instable.
Le gameplay repose sur l’exploration d’un environnement qui se modifie à mesure que l’histoire avance. Les pièces se reconfigurent, les illusions se multiplient et les éléments du décor racontent fragment après fragment les traumatismes du peintre. L’expérience mise sur la tension psychologique, la narration environnementale et les changements soudains pour maintenir une atmosphère oppressante.
Layers of Fear se distingue par sa direction artistique inspirée du monde pictural, sa bande sonore anxiogène et son approche centrée sur la folie créatrice. Le jeu propose une progression basée sur la découverte, l’interprétation des indices et l’immersion totale dans un univers où la réalité devient instable et trompeuse.
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