The Legend of Zelda est un jeu d’action et aventure développé par Nintendo R&D4 et édité par Nintendo. Il sort en Europe le 27 novembre 1987 sur Nintendo Entertainment System après une première version sur Famicom Disk System. Le jeu est conçu par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka, qui imaginent un monde ouvert inspiré de l’exploration, des cavernes et des aventures vécues dans l’enfance de Miyamoto. Le joueur incarne Link, chargé de retrouver les fragments de la Triforce de la Sagesse pour sauver la princesse Zelda et vaincre Ganon.
Le gameplay repose sur l’exploration libre d’Hyrule, un monde ouvert structuré en écrans reliés. Le joueur découvre des donjons, affronte des monstres, résout des énigmes et collecte des objets essentiels pour progresser. Le jeu introduit un système de sauvegarde qui permet une aventure plus longue et non linéaire, encourageant la curiosité et l’expérimentation pour trouver des secrets cachés.
The Legend of Zelda révolutionne le jeu vidéo par sa structure ouverte, ses mécaniques d’aventure et son ambiance épique. Il établit les bases de toute la série avec ses donjons thématiques, ses objets iconiques et sa progression centrée sur la liberté du joueur. Sa direction de création par Miyamoto, combinée à l’ingéniosité de Tezuka, fait de cet épisode un pilier fondateur du jeu vidéo moderne.
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