Kotama et l’Académie Citadelle est un jeu d’action de type Metroidvania développé par Atomstring Games et édité par 2P Games. Le titre est connu à l’international sous le nom Kotama & Academy Citadel. Il sort en Europe le 15 janvier 2026 sur PC Windows. Le joueur incarne Kotama, une étudiante d’échange mystérieuse qui pénètre dans l’Académie Citadelle de Carmel, un établissement clos où la loi du plus fort domine et où se prépare l’élection du Carmel Star, symbole suprême de prestige.
L’exploration propose une progression non linéaire à défilement latéral en trois dimensions. Le joueur traverse des zones interconnectées mêlant science avancée et décors surréalistes, collecte des objets et débloque des capacités permettant d’ouvrir de nouveaux passages. Le système central repose sur la détonation fluide, une mécanique qui permet d’interagir avec l’environnement, d’activer des mécanismes et de résoudre des énigmes intégrées à l’espace.
Les combats sont rapides et techniques. Kotama affronte de nombreux ennemis et rivaux grâce à des armes variées, des compétences spéciales et des systèmes avancés comme l’accélération mentale, qui offre des fenêtres d’action décisives. Des cartes mémoire personnalisables permettent d’ajuster les bonus et d’affiner le style de jeu selon les préférences du joueur. Des compagnons rencontrés au fil de l’aventure peuvent être secourus et devenir des alliés, influençant la progression et certains choix narratifs.
Kotama et l’Académie Citadelle se distingue par son esthétique inspirée de l’animation japonaise, son univers centré sur la compétition et la survie, et sa narration énigmatique. La manipulation du temps, l’exploration méthodique et les décisions prises au sein de l’académie façonnent une aventure dense où chaque choix peut peser sur le destin de Kotama et l’issue de la quête du Carmel Star.
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