Tower Town est écrit en Ré mineur et constitue le thème de ville le plus long et le plus développé de tout le jeu. Paul Romero a structuré cette composition comme un cycle de variations sur une mélodie de valse qui devient progressivement plus courageuse et militante. Cette approche par variations représente l'apogée de la forme que le compositeur déploie tout au long de la bande originale, faisant de ce morceau la composition la mieux développée de toute la franchise Heroes of Might and Magic.
Les passages virtuoses rapides dépeignent les flocons de neige virevoltant dans les airs, puisque le terrain natif de Tower est la Neige. L'utilisation du chœur et des percussions crée une atmosphère enchantée, parfaitement adaptée à l'une des villes les plus magiques de Heroes III. La composition traverse une richesse ravissante de mélodies, d'ambiances et de textures, prenant des rythmes élégants à trois temps comme base pour construire un édifice sonore d'une grande sophistication. Fait intéressant, Tower et Dungeon, rivaux acharnés en raison de l'opposition légendaire entre Titans et Dragons Noirs, partagent tous deux un thème de style valse.
Ce chef-d'œuvre musical accompagne la faction Tower représentant le royaume enneigé de Bracada où Magiciens et Alchimistes pratiquent leurs arts arcaniques. Les populations de Tower sont composées de créatures liées par de puissants sortilèges, créées sur place ou alliées à la ville par d'anciens pactes. Gremlins, Gargouilles, Golems, Mages, Génies, Nagas et les redoutables Titans forment une armée d'alignement bon dotée de certaines des meilleures unités de tir du jeu.
Heroes of Might and Magic III
Heroes of Might and Magic III HD Edition