Mario’s Picross est un jeu de puzzle développé par Jupiter et édité par Nintendo. Il sort en France le 15 septembre 1995 sur Game Boy. Le jeu introduit officiellement le concept du picross en Occident, un type de casse tête logique basé sur des grilles numériques où le joueur doit révéler des images en remplissant correctement les cases.
Le gameplay repose sur l’interprétation d’indices numériques placés en bordure des grilles. Ces chiffres indiquent le nombre de cases consécutives à remplir dans chaque ligne et colonne. En croisant les informations horizontales et verticales, le joueur déduit progressivement quelles cases doivent être marquées ou laissées vides. Une erreur entraîne une pénalité de temps, ce qui ajoute une dimension de gestion et de pression au raisonnement logique.
Mario accompagne le joueur tout au long de la progression en apportant des commentaires et des encouragements. Le jeu propose plusieurs niveaux de difficulté croissants, avec des grilles de plus en plus grandes et complexes. Chaque puzzle complété révèle une illustration liée à l’univers Mario, renforçant la motivation à progresser malgré la difficulté.
Mario’s Picross est ensuite réédité à l’identique sur Nintendo 3DS le 27 septembre 2012 et sur Wii U le 13 juin 2013 via la Console Virtuelle. Ces versions conservent l’expérience originale Game Boy sans modification de gameplay ni de contenu, tout en ajoutant des fonctions modernes comme la sauvegarde instantanée.
Mario’s Picross est aujourd’hui reconnu comme un jeu fondateur du genre picross en dehors du Japon. Sa rigueur, sa progression exigeante et son approche pédagogique en font un classique du puzzle logique, apprécié aussi bien par les amateurs de réflexion que par les joueurs souhaitant découvrir ce type de jeu.
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Très immersif un film et un jeux en même temps avec une histoire du tonnerre de Dieu!
WAW
Hugo
Ce jeu est cool mais devient vite très répétitif. Il n'y à pas de déplacement, on navigue dans ...