Dr. Mario est un jeu de puzzle développé par Nintendo R&D1 et édité par Nintendo. Il sort en France en 1991 sur NES et Game Boy, puis arrive sur Super Nintendo le 15 avril 1994. Le jeu met en scène Mario dans le rôle d’un médecin chargé d’éliminer des virus à l’aide de capsules colorées, dans une expérience de réflexion devenue emblématique.
Le gameplay repose sur l’alignement de capsules rouges, bleues et jaunes afin d’éliminer des virus fixes présents dans un flacon. Lorsqu’au moins quatre éléments de même couleur sont alignés verticalement ou horizontalement, ils disparaissent. La difficulté augmente progressivement avec la vitesse de chute des capsules et la complexité des configurations, exigeant anticipation et gestion de l’espace.
Dr. Mario se distingue des autres jeux de puzzle par son rythme méthodique, son système de couleurs strict et sa bande sonore devenue culte. Le jeu propose plusieurs niveaux de difficulté et une vitesse réglable, permettant d’adapter l’expérience aussi bien aux débutants qu’aux joueurs expérimentés. Des modes deux joueurs sont également disponibles selon les versions, favorisant la compétition locale.
Le jeu est réédité à l’identique sur Game Boy Advance en 2004 dans la collection Classic NES Series, puis sur Wii, Nintendo 3DS et Wii U via la Console Virtuelle, sans modification du gameplay ou du contenu. Ces versions permettent de redécouvrir l’expérience originale avec des fonctions modernes comme la sauvegarde instantanée.
Dr. Mario est aujourd’hui considéré comme l’un des piliers du jeu de puzzle chez Nintendo. Sa simplicité apparente, sa profondeur stratégique et son identité sonore forte en font un classique intemporel, toujours apprécié plus de trente ans après sa sortie initiale.
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