Super Mario Run est un jeu de type runner développé par Nintendo EPD et édité par Nintendo. Il sort le 15 décembre 2016 sur iOS dans 151 pays simultanément, puis le 23 mars 2017 sur Android. Annoncé par Shigeru Miyamoto lors de la keynote Apple du 7 septembre 2016, il s'agit du premier jeu Super Mario développé spécifiquement pour smartphones. Le titre a été téléchargé 40 millions de fois en trois jours sur iOS et a atteint 90 millions de téléchargements début janvier 2017.
Mario court automatiquement à travers les niveaux et le joueur n'a qu'à toucher l'écran pour le faire sauter. Plus le doigt est maintenu, plus le saut est haut. Cette mécanique simple permet de jouer d'une seule main tout en offrant une profondeur de gameplay récompensant la maîtrise du timing pour enchaîner vrilles aériennes, sauts muraux et collecte de pièces. Bowser a une nouvelle fois enlevé la Princesse Peach et détruit son château, obligeant Mario à traverser six mondes pour la secourir.
Le jeu propose plusieurs modes. Le Tour des Mondes constitue l'aventure principale avec 24 niveaux répartis en six mondes. Les Défis Toad permettent d'affronter d'autres joueurs en ligne pour recruter des Toads de différentes couleurs. L'Éditeur de Royaume offre la possibilité de construire son propre royaume avec les éléments débloqués. Le mode Remix 10, ajouté ultérieurement, propose des séquences de dix mini-stages aléatoires pour retrouver Daisy. Le téléchargement est gratuit avec accès limité au premier monde, tandis qu'un achat unique de 9,99€ débloque l'intégralité du contenu sans achats supplémentaires. Luigi, Yoshi, Toadette et Peach deviennent jouables avec des capacités uniques. Une connexion Internet permanente est requise pour jouer.
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