Jimmy and the Pulsating Mass est un RPG de style japonais développé par Kasey Ozymy et Starseed Games puis édité par Electric Airship qui sort le 7 août 2018 sur PC puis le 5 février 2026 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One et Nintendo Switch. Créé entièrement par un seul développeur originaire du Texas à l'aide de RPG Maker ce jeu s'inspire des classiques de l'ère Super Nintendo notamment EarthBound Final Fantasy V et la série Breath of Fire ainsi que du jeu culte Yume Nikki.
L'aventure se déroule dans le rêve d'un garçon de huit ans prénommé Jimmy. Lorsqu'une entité extraterrestre appelée la Masse Pulsante apparaît et menace sa famille ainsi que la stabilité du monde onirique Jimmy part en quête pour sauver les siens et éradiquer cette menace. Au fil de son périple le jeune héros devra collaborer avec sa famille affronter ses propres faiblesses et braver les cauchemars rampants de son subconscient dans une histoire pour adultes racontée du point de vue d'un enfant.
Le système de jeu met l'accent sur l'exploration et les combats au tour par tour classiques agrémentés de sensibilités modernes. En tant qu'enfant empathique Jimmy possède la capacité de s'imaginer sous la forme de plusieurs monstres qu'il rencontre lui permettant d'interagir avec le monde de nouvelles façons. Ces différentes transformations peuvent être améliorées lui octroyant des statistiques supérieures et de nouvelles aptitudes. Les versions consoles incluent des niveaux inédits jamais vus auparavant des visuels améliorés une nouvelle police de caractères un filtre CRT un mode de difficulté expert et de nouveaux ennemis.
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Très immersif un film et un jeux en même temps avec une histoire du tonnerre de Dieu!
WAW
Hugo
Ce jeu est cool mais devient vite très répétitif. Il n'y à pas de déplacement, on navigue dans ...