Oscar Garvin révèle avoir imaginé un sombre tombeau dans le désert, où pourrait se dérouler un rituel occulte. Le compositeur décrit comment la magie maléfique coule dans les veines de cette ruine dissimulée. Cette atmosphère ténébreuse se traduit musicalement par des textures sonores inquiétantes et des harmonies qui évoquent le mystère et le danger tapi dans l'ombre des temples anciens. La composition crée une tension palpable qui accompagne le joueur dans l'exploration de ces lieux maudits.
Le morceau fait partie de la bande sonore des Howling Sands (Zone 2), aux côtés de "Night on the Dunes", "Gaia's Lament" et "Canyon of the Many Suns". En vous aventurant au sein des temples par l'une de leurs entrées perdues, vous entendrez sans doute cette musique. Les Howling Sands abritent de grands temples de sable où des secrets anciens et des forces obscures attendent les explorateurs imprudents qui osent pénétrer dans ces sanctuaires oubliés.
"Ancient Tombs" a été révélé en novembre 2019 dans le blog post "Four new pieces of music from the Hytale soundtrack" aux côtés de "Herbalist's Refuge", "Canyon of the Many Suns" et "Snowfall". Ces morceaux étaient accompagnés de courts clips vidéo donnant un aperçu des zones où cette musique serait entendue dans le jeu. Oscar Garvin avait alors produit des dizaines de nouvelles pistes, chaque zone et de nombreux biomes possédant leurs propres bandes sonores uniques.
Les Howling Sands constituent une région désertique chaude et aride située dans la partie sud du monde d'Orbis. Sous la surface se trouvent des grottes de grès avec du magma et des récompenses précieuses, mais aussi des dangers comme les Scaraks, créatures insectoïdes terrifiantes. Hytale, développé par Hypixel Studios, entre en Early Access le 13 janvier 2026, permettant aux joueurs de découvrir ces tombeaux anciens où la magie noire et les rituels oubliés attendent ceux qui osent s'y aventurer.
Hytale