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Bonne nouvelle pour les collectionneurs, le hérisson bleu revient en version boîte. Sonic Racing CrossWorlds, le jeu de course développé par Sonic Team et édité par SEGA, annonce une version physique sur Nintendo Switch 2. Sorti le 25 septembre 2025 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et Switch, puis le 4 décembre 2025 sur Switch 2 en version dématérialisée, le titre a dépassé le million d’exemplaires vendus en moins d’un mois malgré des ventes jugées décevantes par l’éditeur. Cette édition boîte représente une nouvelle opportunité pour SEGA de relancer les compteurs face à son éternel rival Mario Kart World.
L’annonce a été accompagnée d’un trailer dédié à cette sortie. La version physique de Sonic Racing CrossWorlds sur Nintendo Switch 2 est fixée au 26 mars 2026. Pour les joueurs qui possèdent déjà le jeu sur Switch première génération, SEGA propose une upgrade à 10 dollars pour passer à la version next-gen. Une initiative appréciable dans un contexte où Nintendo pousse de plus en plus vers le dématérialisé.
Pour rappel, la version numérique du jeu est disponible sur Switch 2 depuis le 4 décembre 2025. Cette édition physique arrive donc plusieurs mois après, une stratégie qui n’est pas sans rappeler celle d’autres éditeurs comme Limited Run Games avec High on Life ou Dragami Games avec Lollipop Chainsaw RePOP, qui proposera également des contenus inédits sur la console de Nintendo.
Le timing n’est pas anodin pour SEGA. Alors que Mario Kart World domine les charts depuis son lancement, l’éditeur japonais mise sur les amateurs de versions physiques pour grappiller des parts de marché. Une stratégie qui a déjà fait ses preuves avec d’autres titres, et qui pourrait offrir une seconde vie commerciale au concurrent direct du roi du kart racing.
Malgré des critiques élogieuses et un accueil chaleureux sur Steam avec une note « Overwhelmingly Positive », Sonic Racing CrossWorlds n’a pas atteint les objectifs commerciaux de SEGA. Le million d’exemplaires vendus en un mois reste en deçà des attentes de l’éditeur japonais, surtout face aux 5,63 millions de copies écoulées par Mario Kart World sur la même période. La sortie d’une édition physique sur Switch 2 s’inscrit donc dans une stratégie claire : toucher les collectionneurs et les joueurs réfractaires au dématérialisé.
Cette approche n’est pas isolée. Plusieurs éditeurs misent actuellement sur les versions boîte pour prolonger la durée de vie commerciale de leurs titres sur la nouvelle console de Nintendo. SEGA espère ainsi grappiller de nouvelles ventes et offrir une seconde jeunesse à son concurrent direct de Mario Kart, porté par un roster impressionnant incluant Steve de Minecraft, Joker de Persona 5, Bob l’Éponge ou encore Hatsune Miku.
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