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On n’y croyait presque plus. Highguard, le PvP raid shooter free-to-play développé et édité par Wildlight Entertainment, sort bien officiellement le 26 janvier 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Après un mois et demi de silence total depuis son annonce controversée aux Game Awards 2025, le studio donne enfin signe de vie en annonçant un Highguard Launch Showcase diffusé le jour même du lancement.
Depuis le 12 décembre 2025 et l’annonce du jeu en clôture des Game Awards, le compte officiel de Highguard sur X n’avait publié aucun message. Pas un trailer, pas une image, pas le moindre teaser. Ce silence assourdissant avait alimenté toutes les spéculations : report, annulation, problèmes internes… Les semaines passaient et la date de sortie approchait sans la moindre communication.
C’est finalement le 23 janvier que Wildlight Entertainment a brisé le silence en annonçant le Highguard Launch Showcase. Le studio promet une présentation approfondie du gameplay, les plans pour la première année de contenu et « bien plus encore ». Le rendez-vous est fixé au lundi 26 janvier à 10h (heure du Pacifique), soit 19h heure de Paris, avec une diffusion en direct sur la chaîne YouTube officielle du jeu.
Le timing reste audacieux. Contrairement aux lancements traditionnels accompagnés de semaines de communication intensive, Wildlight a tout misé sur une seule présentation quelques heures avant la mise en ligne du jeu. Une stratégie marketing atypique qui divise : certains y voient du génie, d’autres une approche risquée pour un studio qui doit encore convaincre après l’accueil glacial des Game Awards.
La controverse autour de Highguard ne vient pas tant du jeu que de son placement aux Game Awards 2025. Selon les journalistes Paul Tassi et Imran Khan, Wildlight Entertainment n’aurait pas payé pour le créneau de clôture du show. C’est Geoff Keighley qui aurait décidé de placer le jeu à cet emplacement prestigieux, habituellement réservé aux annonces majeures comme Half-Life 3 ou Bloodborne 2 qu’espéraient les spectateurs.
Le décalage entre les attentes et la réalité a été brutal. Quand un shooter free-to-play inconnu est apparu en guise de « one more thing », le trailer a rapidement accumulé les dislikes sur YouTube. Le jeu a même été surnommé « Concord 2 » par une partie de la communauté, en référence au shooter de Sony fermé deux semaines après son lancement. Une rumeur circule également selon laquelle un autre jeu prévu en clôture aurait été reporté au dernier moment.
Pourtant, Highguard a des arguments sur le papier. Wildlight Entertainment, fondé en 2021, réunit 61 vétérans ayant travaillé sur Apex Legends, Titanfall et Call of Duty: Modern Warfare. Le PDG Dusty Welch et son équipe développent le jeu depuis quatre ans. Le concept mélange gunplay, magie arcanique et combats à dos de monture dans un univers fantasy où les joueurs incarnent des Wardens qui se disputent le contrôle du Shieldbreaker.
Highguard adopte le modèle free-to-play qui a fait le succès de Fortnite et Apex Legends. Le jeu est entièrement gratuit avec support du cross-play et du cross-progression entre PC, PS5 et Xbox Series X|S dès le premier jour. Les joueurs PlayStation n’ont pas besoin d’un abonnement PlayStation Plus pour accéder au multijoueur en ligne.
Le gameplay propose des affrontements PvP où les équipes incarnent des Wardens, des pistoleros arcaniques qui s’affrontent pour s’emparer du Shieldbreaker. Cet artefact permet d’invoquer une machine de siège pour détruire la base ennemie. Les Wardens combinent tir et pouvoirs magiques, avec la possibilité de monter des créatures pour des combats à grande vitesse, une mécanique qui rappelle les phases de Titan dans Titanfall.
Derrière Highguard se cache une équipe de poids. Wildlight Entertainment, fondé en 2021, réunit 61 vétérans ayant travaillé sur Apex Legends, Titanfall et Call of Duty: Modern Warfare. Le PDG Dusty Welch et son équipe développent le jeu depuis quatre ans dans le plus grand secret. Le concept mélange gunplay, magie arcanique et combats à dos de monture dans un univers fantasy.
Wildlight Entertainment prévoit de développer le jeu sur la prochaine décennie avec l’ambition de créer un univers connecté. Le showcase du 26 janvier devrait révéler les plans de contenu pour la première année, incluant probablement de nouvelles maps, des personnages et des événements saisonniers.
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