Ōkami, développé par Clover Studio et édité par Capcom, sort le 9 février 2007 sur PS2, puis le 13 juin 2008 sur Wii. Ce jeu d'action-aventure plonge le joueur dans un Japon mythologique où il incarne Amaterasu, la déesse du soleil réincarnée en loup blanc, accompagnée du minuscule artiste voyageur Issun. Sa quête consiste à redonner vie et couleur à un monde plongé dans les ténèbres par le démon à huit têtes Orochi.
Le gameplay repose sur le Pinceau Céleste, un système unique permettant de dessiner des symboles à l'écran pour influencer le monde. Le joueur peut trancher des obstacles, ramener la lumière en traçant un soleil, contrôler les éléments ou poser des nénuphars sur l'eau. Le combat combine ces techniques de peinture avec un système d'armes principales et secondaires, tandis que les sphères de bonheur obtenues en aidant les habitants permettent d'augmenter ses attributs divins. La version Wii, portée par Ready at Dawn, tire parti de la Wii Remote pour tracer les coups de pinceau par mouvements.
Le jeu se distingue par ses graphismes en cel-shading inspirés des estampes japonaises, avec un grain rappelant le papier de riz et des contours tracés à l'encre de Chine. Avant-dernière production de Clover Studio avant sa fermeture en mars 2007, Ōkami n'a connu qu'une faible diffusion avec seulement 10 000 copies distribuées en France, mais est rapidement devenu un titre culte salué par la critique.
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