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Sony a tenu son premier State of Play de l’année ce 12 février 2026 avec une conférence de plus de 60 minutes. Cette présentation marque le format le plus long jamais proposé pour un State of Play et a livré des annonces majeures pour la PS5. Du remake de la trilogie God of War au retour de Castlevania en passant par Kena 2 et Silent Hill Townfall, voici le récap complet de toutes les annonces.
Pour son premier State of Play de l’année, Sony a sorti le grand jeu. L’annonce surprise de Kena: Scars of Kosmora a donné le ton d’une conférence parmi les plus solides de ces dernières années. Du côté de l’écurie PlayStation, Marathon et Saros sont revenus présenter leur gameplay avant leur sortie prochaine, tandis que Death Stranding 2 s’est confirmé sur PC pour le 19 mars 2026.
Konami a bénéficié d’un long segment pour annoncer le retour de plusieurs licences mythiques. Silent Hill Townfall, Metal Gear Solid Master Collection Vol.2 et surtout un nouveau Castlevania développé par les créateurs de Dead Cells ont marqué les esprits. L’éditeur japonais prouve sa volonté de faire revivre son catalogue après des années de sommeil avec pas moins de quatre annonces majeures lors de cette conférence.
La conférence s’est conclue en apothéose avec God of War. Santa Monica Studio a confirmé le remake de la trilogie grecque tout en dévoilant God of War Sons of Sparta, un metroidvania en 2.5D disponible immédiatement sur PS5 en shadow drop. Saber Interactive a également surpris avec l’annonce d’un jeu John Wick officiel développé en collaboration avec Chad Stahelski, réalisateur de la franchise cinématographique.
Développé et édité par Ember Lab, Kena: Scars of Kosmora a ouvert le State of Play en beauté. Le studio revient avec un titre plus ambitieux qui conserve le charme visuel qui a fait le succès du premier opus sorti en 2021. Le jeu sort sur PS5 et PC en 2026 avec un monde plus vaste appelé Kosmora où Kena poursuit son chemin en tant que guide spirituelle.
Cinq ans après Bridge of Spirits, le studio démontre sa maturité avec des environnements plus vastes et des combats de boss plus spectaculaires. Le trailer a dévoilé de nouvelles mécaniques de traversée et une direction artistique toujours aussi soignée dans le style Pixar. Kena dispose désormais de nouvelles capacités lui permettant d’aider aussi bien les vivants que les morts dans sa quête spirituelle.
Scars of Kosmora conserve l’esprit du premier opus tout en élargissant considérablement l’échelle de l’aventure. Les Rot, ces petites créatures adorables qui accompagnaient Kena, font naturellement leur retour avec de nouvelles interactions. Cette suite représente l’un des jeux les plus attendus de 2026 pour les fans d’action-aventure sur PlayStation.
Le studio a grandi depuis le premier épisode et cela se ressent dans l’ambition du projet. Les environnements présentés dans le trailer montrent une variété de biomes bien supérieure à Bridge of Spirits. Les combats semblent également plus dynamiques avec de nouvelles attaques et capacités pour Kena.
La direction artistique reste l’un des points forts du studio avec des graphismes dignes d’un film d’animation Pixar. Ember Lab était d’ailleurs un studio d’animation avant de se lancer dans le jeu vidéo, ce qui explique cette qualité visuelle exceptionnelle. Scars of Kosmora promet de repousser encore les limites graphiques sur PS5 et PC.
Développé par Motion Twin et Evil Empire et édité par Konami, Castlevania: Belmont’s Curse célèbre les 40 ans de la licence. Le jeu est le fruit d’une collaboration entre les créateurs de Dead Cells et The Rogue Prince of Persia, deux studios français reconnus pour leur maîtrise de l’action en 2D. Cette nouvelle entrée dans la saga se déroule 23 ans après Castlevania: Dracula’s Curse et suit le parcours du jeune Trevor Belmont.
Le titre propose un gameplay d’action-exploration en 2D avec le savoir-faire éprouvé des créateurs de Dead Cells. Cette collaboration entre Konami et des studios indépendants reconnus pour leur excellence dans le genre laisse présager un retour en force pour la franchise. Castlevania: Belmont’s Curse sort en 2026 sur PS5 sans date plus précise pour l’instant.
Les créateurs de Dead Cells et The Rogue Prince of Persia garantissent une qualité de gameplay moderne tout en respectant l’héritage de la saga. Leur maîtrise du metroidvania et de l’action en 2D représente un choix stratégique pour Konami qui s’appuie sur des talents externes pour relancer ses licences dormantes. Cette approche collaborative pourrait servir de modèle pour d’autres franchises de l’éditeur japonais.
Les deux studios français ont fait leurs preuves avec des titres acclamés par la critique et les joueurs. Dead Cells a redéfini le genre roguelike-metroidvania avec son gameplay nerveux et sa direction artistique soignée. The Rogue Prince of Persia a démontré la capacité d’Evil Empire à reprendre une licence mythique avec respect et modernité.
Cette collaboration illustre la nouvelle stratégie de Konami pour relancer ses franchises historiques. Plutôt que de développer en interne, l’éditeur japonais confie ses licences à des studios spécialisés dans les genres concernés. Le succès de Silent Hill 2 Remake développé par Bloober Team a visiblement convaincu Konami de poursuivre dans cette voie avec Castlevania.
Développé par Screen Burn Interactive et édité par Annapurna Interactive en collaboration avec Konami, Silent Hill: Townfall a été dévoilé en amont du Silent Hill Transmission. Le jeu se déroule dans un village de pêcheurs français appelé St Amelia. L’ambiance reste oppressante mais le gameplay s’oriente davantage vers l’action avec une vue à la première personne.
Après le Japon avec Silent Hill 2 Remake et Silent Hill f, la saga prend la direction de la France pour ce nouvel opus. Le jeu propose une expérience horrifique dans un environnement côtier inquiétant. Silent Hill: Townfall sort en 2026 sur PS5 sans date précise, confirmant le revival de la franchise horrifique de Konami avec désormais trois projets en développement.
Les créateurs de Stories Untold et Observation apportent leur expertise de l’horreur narrative à l’univers de Silent Hill. Le passage à la vue FPS marque une évolution pour la franchise tout en conservant l’atmosphère oppressante caractéristique de la saga. Le studio écossais a fait ses preuves dans le genre horrifique avec des expériences psychologiques marquantes.
Le studio anciennement connu sous le nom de No Code a développé des titres acclamés dans le genre horrifique narratif. Stories Untold proposait une expérience d’horreur textuelle innovante tandis que Observation plaçait le joueur dans la peau d’une intelligence artificielle. Cette expertise unique promet une approche originale pour Silent Hill: Townfall.
Le choix d’un décor français avec le village de St Amelia apporte une atmosphère différente des opus japonais ou américains précédents. L’environnement côtier et le village de pêcheurs rappellent certaines ambiances de films d’horreur européens. Konami poursuit ainsi la diversification géographique de sa franchise avec ce troisième projet du revival Silent Hill.
Développé et édité par Konami, la Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2 a enfin été officialisée lors du State of Play. Cette compilation tant attendue par les fans inclut Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Peace Walker et Metal Gear: Ghost Babel en bonus. La sortie est prévue le 27 août 2026 sur PS5 et PC.
Cette seconde collection permet enfin de jouer à MGS4 sur une plateforme moderne après 18 ans d’exclusivité PS3. Le jeu sorti en 2008 n’avait jamais quitté la console de Sony, frustrant de nombreux fans qui souhaitaient redécouvrir l’ultime aventure de Solid Snake. Peace Walker, originellement sorti sur PSP, bénéficie également d’un remaster HD pour cette compilation.
La Master Collection Vol.1 recevra également des mises à jour visuelles notables dès maintenant pour accompagner cette annonce. Ghost Babel, le jeu Game Boy Color sorti en 2000, représente un bonus apprécié pour les collectionneurs et fans de la première heure. Konami répond ainsi à une demande de longue date de la communauté Metal Gear Solid.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots était le dernier opus majeur de la saga à ne pas avoir été porté sur les plateformes actuelles. Le jeu concluait l’arc narratif de Solid Snake avec une aventure épique à travers le monde. Son inclusion dans cette collection représente l’événement majeur de cette annonce pour les fans de longue date.
Peace Walker avait déjà bénéficié d’un remaster HD sur PS3 et Xbox 360, mais n’était plus accessible sur les consoles actuelles. Ce titre développé par Hideo Kojima pour PSP introduisait des mécaniques de base building et de recrutement qui influenceraient Metal Gear Solid V. La Master Collection Vol.2 offre désormais l’intégrale de la saga principale aux joueurs PS5 et PC.
Développé par Santa Monica Studio et édité par Sony Interactive Entertainment, le remake de la trilogie grecque de God of War a été confirmé lors de ce State of Play. Le studio a frappé fort pour conclure la conférence avec cette double annonce majeure. Ce projet ambitieux ramènera les trois premiers opus de la saga avec des graphismes modernisés sur PS5, sans date de sortie communiquée pour l’instant.
Le projet semble anticiper l’arrivée de la série God of War sur Prime Video pour surfer sur son éventuel succès médiatique. Les fans de Kratos pourront ainsi redécouvrir ses origines mythologiques avec une qualité visuelle digne de la nouvelle génération. Cette annonce représente un retour aux sources pour la franchise après le succès critique et commercial des opus nordiques God of War (2018) et Ragnarök.
En parallèle du remake, Santa Monica Studio a créé la surprise avec un shadow drop inattendu. God of War Sons of Sparta, un metroidvania en 2.5D développé en collaboration avec Mega Cat Studios, est disponible immédiatement sur PS5. Ce jeu d’action-plateforme propose une aventure inédite mettant en scène Kratos dans un style rétro modernisé qui ravira les fans du genre.
Le studio souhaite faire découvrir ou redécouvrir les aventures originales de Kratos aux joueurs qui n’auraient connu que les opus nordiques. Le remake englobera les trois premiers épisodes sortis sur PS2 et PS3 entre 2005 et 2010. Cette trilogie raconte la vengeance de Kratos contre les dieux de l’Olympe après avoir été manipulé par Arès pour tuer sa propre famille.
Mega Cat Studios apporte son expertise du genre metroidvania à l’univers brutal de God of War avec Sons of Sparta. Le gameplay mêle action en 2D et exploration non-linéaire caractéristique du genre, offrant une nouvelle façon de vivre l’univers de la franchise. Les fans peuvent télécharger le jeu dès maintenant sur le PlayStation Store sans attendre.
Voici la liste complète des autres jeux présentés lors de ce State of Play :
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