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Les fans de simulation de football retiennent leur souffle à l’approche de l’été 2026. La Coupe du Monde de la FIFA, organisée conjointement par les États-Unis, le Mexique et le Canada du 11 juin au 19 juillet 2026, s’annonce historique avec son format élargi à 48 nations. Pour les joueurs d’EA FC 26, une question brûle toutes les lèvres : Electronic Arts proposera-t-il un mode dédié à la compétition reine du football mondial ?
L’accord historique entre Electronic Arts et la FIFA a pris fin après la sortie de FIFA 23 en 2022. En perdant le nom FIFA, l’éditeur américain a également perdu les droits exclusifs sur les compétitions officielles organisées par l’instance mondiale, dont la célèbre Coupe du Monde. Cette rupture, motivée par des désaccords financiers autour de frais de licence estimés à un milliard de dollars, a conduit au rebranding de la franchise sous le nom EA Sports FC.
Sans licence officielle, EA Sports ne peut théoriquement pas utiliser le nom, le trophée ou l’habillage graphique de la compétition. La situation contraste radicalement avec le contenu proposé lors du Mondial 2022 dans FIFA 23, qui avait bénéficié d’un mode dédié particulièrement étoffé avec des cartes spéciales Ultimate Team, des défis thématiques et une présentation aux couleurs du tournoi qatari.
Pourtant, des indices laissent entrevoir un possible retour du mode Coupe du Monde sous licence officielle. Des data miners ont découvert dans les fichiers d’EA FC 26 des assets spécifiquement liés au tournoi 2026, notamment des lignes de commentaires, des packages de diffusion et des données pour de nouvelles sélections nationales comme le Brésil, absent du jeu depuis plusieurs années.
Selon plusieurs sources concordantes, Electronic Arts serait en discussions avancées avec la FIFA pour récupérer la licence de la Coupe du Monde 2026. En juin 2025, le compte FGZ sur X affirmait qu’un mode dédié serait en préparation, avec une intégration au mode Ultimate Team via des promos thématiques. Le CEO d’EA, Andrew Wilson, avait lui-même évoqué lors d’un earnings call en mai 2025 une « grande opportunité d’acquisition et d’engagement » autour du Mondial nord-américain.
L’enjeu commercial est colossal pour l’éditeur. Lors de la dernière Coupe du Monde organisée en Amérique du Nord en 1994, la base de joueurs d’EA avait bondi de 50%. Avec le tournoi 2026 disputé sur le même continent, ignorer totalement l’événement le plus suivi de la planète semble difficilement envisageable pour la simulation de football la plus vendue au monde.
La concurrence a par ailleurs laissé le champ libre. Konami a confirmé qu’eFootball ne proposerait pas de mode Coupe du Monde sous licence officielle, se contentant d’une « International Cup » sans branding FIFA. Cette décision augmente considérablement les chances qu’EA FC 26 soit le seul jeu de simulation sur consoles et PC à offrir l’expérience authentique du tournoi.
Si un accord de dernière minute avec la FIFA n’aboutissait pas, Electronic Arts dispose de plusieurs leviers pour capitaliser sur l’événement. L’éditeur maîtrise parfaitement l’art de contourner les restrictions de licence :
Sans la licence globale, certaines nations non partenaires d’EA pourraient toutefois manquer à l’appel, rendant l’expérience moins exhaustive que par le passé. Le format à 48 équipes du tournoi 2026 complique également la tâche si l’éditeur doit négocier individuellement avec chaque fédération.
De son côté, la FIFA n’est pas restée inactive après la rupture avec EA. L’instance mondiale a multiplié les partenariats pour faire vivre sa marque dans l’univers vidéoludique. En décembre 2025, un accord majeur a été dévoilé avec Netflix Games pour le développement d’un jeu de simulation footballistique exclusif à la plateforme de streaming.
Ce titre, développé par le studio californien Delphi Interactive fondé par Casper Daugaard, sera disponible gratuitement pour les abonnés Netflix sur mobile et smart TV à l’été 2026. Le président de la FIFA, Gianni Infantino, a qualifié cette collaboration de « jalon clé » marquant « le début d’une nouvelle ère du football numérique ». Julien Merceron, ancien directeur technologique mondial de Konami ayant supervisé le FOX Engine et Pro Evolution Soccer, a rejoint Delphi Interactive en tant que CTO pour piloter le développement.
Parallèlement, des rumeurs persistantes évoquent un partenariat entre la FIFA et 2K Sports, le développeur de NBA 2K. Matt McKie, ancien directeur de marque mondial de FIFA chez EA Sports, a été nommé vice-président marketing chez 2K en novembre 2025, annonçant sur LinkedIn le travail sur « la prochaine franchise sportive blockbuster de 2K ». Aucun jeu FIFA 2K n’est toutefois attendu pour l’été 2026.
Les prochaines semaines s’annoncent décisives pour les fans de simulation de football. Electronic Arts devrait communiquer officiellement sur ses plans pour la Coupe du Monde 2026 avant le lancement du tournoi en juin. Si les indices dans les fichiers du jeu et les rumeurs de négociations avec la FIFA laissent entrevoir un mode sous licence officielle, rien n’est encore confirmé.
Que le mode officiel soit validé ou non, une chose est certaine : l’éditeur américain ne laissera pas passer l’occasion de proposer du contenu lié à l’événement sportif le plus regardé de la planète. Les joueurs d’Ultimate Team peuvent s’attendre à des promos thématiques, des cartes spéciales et des défis liés au Mondial, avec ou sans branding officiel FIFA.
La concurrence s’organise également avec le jeu Netflix développé par Delphi Interactive et les rumeurs persistantes autour de 2K Sports. Le paysage du football vidéoludique n’a jamais été aussi fragmenté depuis la fin du monopole EA/FIFA, offrant potentiellement aux joueurs plusieurs options pour vivre leur passion du ballon rond cet été.
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