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Personne ne doutait que Grand Theft Auto 6 allait coûter une fortune. En effet, une étude de fan basée sur des documents publics officiels du gouvernement britannique vient de mettre un chiffre précis sur cet investissement. Le résultat dépasse toutes les estimations précédentes et confirme que Rockstar Games a réécrit les règles du jeu vidéo bien avant même la sortie de son titre.
L’étude a été menée par un utilisateur Reddit qui a épluché les documents financiers de Rockstar Games UK Limited, le nom commercial de Rockstar North, déposés sur le site officiel du gouvernement britannique. En partant du principe que le développement de GTA 6 a démarré à plein régime en 2019, il a compilé toutes les données disponibles de 2020 à 2026 et analysé les dépenses liées aux salaires des employés de la division britannique. Les chiffres parlent d’eux-mêmes. Entre le 31 mars 2019 et le 31 mars 2020, Rockstar North a dépensé 191 millions de livres sterling en salaires. Ce montant est ensuite passé à 223 millions l’année suivante, puis à 346 millions, 316 millions et 315 millions pour les exercices suivants.
En additionnant l’ensemble de ces dépenses salariales sur la période étudiée, le total atteint au minimum 2,1 milliards de dollars pour la seule division Rockstar North. Or d’autres studios Rockstar basés aux États-Unis, au Canada et en Inde ont également contribué au développement du jeu. En intégrant ces contributions, le budget total de GTA 6 pourrait frôler les 3 milliards de dollars. Pour comparaison, GTA 5 avait coûté environ 265 millions de dollars en 2013 et Red Dead Redemption 2 environ 500 millions de dollars. Le prochain opus de la franchise dépasserait donc son prédécesseur direct d’un facteur 10.
Ces estimations restent non officielles et reposent uniquement sur les données salariales d’une seule division. Elles ne prennent pas en compte les coûts marketing, les frais de licences musicales, ni les investissements en infrastructure technique. Take-Two Interactive, la maison mère de Rockstar, avait confirmé lors d’une conférence téléphonique que le budget de GTA 6 dépassait le milliard de dollars, sans préciser de montant exact. GTA 6 est attendu pour le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X/S, avec une version PC prévue ultérieurement.
Voici les budgets estimés des productions les plus coûteuses de l’industrie, GTA 6 inclus :
Ce budget astronomique soulève une question que toute l’industrie se pose. Pour amortir un investissement aussi colossal, Rockstar devra vendre des dizaines de millions d’exemplaires et trouver des revenus complémentaires massifs. Certains analystes estiment que GTA 6 pourrait être le premier jeu AAA à franchir officiellement la barre des 100 dollars en édition standard, tandis que Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, refuse de s’engager sur un prix précis tout en promettant une expérience à la « valeur exceptionnelle ». Les fuites les plus récentes évoquent une édition standard autour de 80 euros sur le marché français.
Le streamer Félix « xQc » Lengyel, l’une des plus grandes personnalités de Twitch, a récemment enflammé le débat en affirmant lors d’un live que GTA 6 devrait coûter 800 dollars. Il reconnaît lui-même que ce prix ne verra jamais le jour mais explique son raisonnement en comparant la densité de contenu attendue du jeu aux standards actuels du marché. Selon lui, une campagne solo de 80 à 100 heures combinée à un mode GTA Online de nouvelle génération représente un produit qui écrase tous les jeux AAA actuels « d’un facteur minimum de 20 ». Les analystes prévoient de leur côté que le jeu pourrait générer jusqu’à 3,2 milliards de dollars de revenus dès sa première année, rendant l’investissement rentable quoi qu’il arrive.
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