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League of Legends, développé et édité par Riot Games, s’apprête à ressortir un pan entier de son histoire pour marquer les esprits de sa communauté. Le studio californien a profité de la scène ultime de son année esport pour révéler les détails complets d’un mode très attendu par ses vétérans.
L’annonce est tombée pendant la grande finale du MSI 2026 disputée à Daejeon en Corée du Sud le 11 juillet 2026. Cette rencontre au sommet a vu Hanwha Life Esports l’emporter face à Bilibili Gaming sur le score serré de 3 manches à 2. Riot Games a alors dévoilé un nouveau trailer complet lors de la cérémonie de fin d’événement. Le producteur exécutif Paul « Riot Pabro » Bellezza a personnellement confirmé les détails techniques du mode sur la scène principale.
League of Legends Classic débarque officiellement le 29 juillet 2026 à 17h heure de Paris avec la mise à jour 26.15 du jeu. Contrairement à World of Warcraft Classic, Riot Games n’a pas choisi la voie d’un client séparé pour ce mode nostalgique. Le nouveau mode s’intègre directement dans le client existant de League of Legends comme une file de jeu dédiée. Le trailer dévoilé pendant la cérémonie a rapidement cumulé plusieurs millions de vues sur les réseaux sociaux. L’annonce a par ailleurs bénéficié d’un relais massif des joueurs professionnels du circuit LCK et LEC. Le studio a également confirmé un showmatch spécial avec des anciennes gloires du NA LCS pour toucher les vétérans les plus âgés.
League of Legends Classic s’appuie sur la base de la Saison 3 lancée en 2013 avec des éléments soigneusement sélectionnés des saisons 1 à 4. Le mode ramène ainsi la Faille de l’Invocateur originale avec son ancien terrain vert et sans alcôves. La jungle du mode arbore une architecture complètement différente de la version actuelle du jeu. Les vétérans retrouveront également les anciens systèmes de runes et de maîtrises disparus depuis le remaniement de 2017. Les Points d’Influence remplaceront ainsi la Blue Essence comme monnaie principale du mode.
Le lancement propose un roster de départ de 60 champions avec les 40 champions originaux de 2009 en tête d’affiche. Ces personnages retrouvent leurs kits d’origine d’avant les refontes majeures, notamment Skarner, Sion et Gangplank. Le développement du mode a démarré comme un projet interne baptisé Thunderdome puis repris par le développeur Norak, ancien créateur du projet fan Chronoshift. Les objets emblématiques comme l’Élixir d’Oracle, la Pierre de Vue et la Balise de Vision signent leur grand retour au catalogue. Une seconde vague de champions arrivera plus tard avec Akali, Caitlyn, Fiora, Graves, Irelia, LeBlanc, Mordekaiser et Urgot pour enrichir le roster complet.
Le mode dispose de ses propres files de jeu Classé, Normal et Coop contre IA en plus des parties personnalisées disponibles dès le lancement. Un battle pass dédié et un système de jetons sont également prévus selon les fichiers datamining récupérés sur les serveurs de test. Le mécanisme de vote sur la sélection de champion propre à l’époque signe également son retour pour reproduire l’ambiance des parties d’antan. Certaines améliorations modernes de confort restent toutefois conservées comme le matchmaking optimisé et l’interface de recherche de partie. Cette approche hybride permet de préserver la nostalgie authentique tout en évitant les points de friction devenus insupportables aux standards actuels du jeu.
Le choix d’intégrer League of Legends Classic directement dans la mise à jour 26.15 signe une décision éditoriale forte de la part du studio californien. Riot Games répond ainsi à des années de demandes répétées de sa communauté qui réclamait un retour aux mécaniques d’origine. Le projet Chronoshift avait d’ailleurs prouvé cette demande latente en attirant des milliers de joueurs sur son serveur non officiel. En officialisant ce projet fan plutôt qu’en le combattant juridiquement, le studio adopte une posture inédite dans son histoire récente. La mise à jour 26.15 devient ainsi le vecteur d’un dialogue renoué avec les vétérans partis au fil des années vers d’autres MOBAs concurrents.
Cette approche à travers une simple mise à jour évite au studio les écueils d’un client séparé coûteux à maintenir sur la durée. Le virage nostalgique arrive également dans un contexte concurrentiel tendu face à Dota 2 de Valve et aux nouveaux MOBAs émergents du marché mondial. Riot Games reprend ainsi la main sur son discours de marque en surfant sur le capital sympathie de ses 17 ans d’existence. Le studio pourrait par ailleurs répliquer ce modèle pour d’autres modes historiques comme la Dominion ou les anciennes cartes rotatives disparues. La mise à jour 26.15 ouvre en fait la porte à une stratégie de réactivation massive qui consolide League of Legends comme un pilier durable de l’industrie esport mondiale.
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