Palworld 1.0 : Le guide complet pour crafter les 13 nouvelles armes de la version complète

Richard ATTAL

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Palworld 1.0 : Le guide complet pour crafter les 13 nouvelles armes de la version complète

Palworld, développé et édité par Pocketpair, sort officiellement de son early access avec la version 1.0 qui débarque en fanfare sur toutes les plateformes. Voici le guide complet pour crafter les 13 nouvelles armes ajoutées à l’arbre technologique de cette version complète.

Palworld 1.0 ajoute 13 nouvelles armes réparties sur les 3 paliers de progression du jeu

La version 1.0 de Palworld fait passer le niveau maximum du joueur de 65 à 80. Cette hausse s’accompagne de l’ajout de 15 nouveaux paliers de technologie à débloquer sur l’arbre technologique. Cette montée de niveau considérable ajoute notamment 13 nouvelles armes inédites au jeu. Elles se répartissent intelligemment entre le début, le milieu et la fin de partie. Certaines armes se débloquent dès les bas niveaux, ce qui les rend particulièrement utiles pour les joueurs qui démarrent une nouvelle sauvegarde depuis zéro. D’autres se situent tout en haut de l’arbre technologique et exigent des matériaux endgame très rares. Le Lingot de paloxite et le Noyau de civilisation ancienne figurent parmi les plus difficiles à obtenir.

L’ensemble des nouvelles armes se répartit en 3 grands paliers de matériaux selon la progression du joueur dans l’aventure. Les armes de début de partie utilisent des ressources basiques comme la Planche en bois, la Pierre et le Lingot de métal que tout joueur peut obtenir rapidement. Les armes de milieu de partie basculent vers le Lingot raffiné, le Fragment de paldium et le Tissu de haute qualité qui demandent plus d’investissement. Les armes endgame exigent enfin le Lingot de soralite, la Fibre de carbone, la Bio-batterie, le Noyau thermique et les matériaux les plus rares du jeu. Cette structure garantit une progression cohérente pour les nouveaux joueurs comme pour les vétérans qui reprennent leur ancienne sauvegarde.

Voici les schémas complets des 13 nouvelles armes

La liste complète des 13 nouvelles armes ajoutées dans Palworld 1.0 avec leurs schémas exacts tirés de l’arbre technologique se présente comme suit :

  • Épée primitive -> Planche en bois x2, Pierre x15, Lingot de métal x15 (début de partie, arme de mêlée la plus accessible du jeu)
  • Batte en métal -> Bois dur x30, Lingot raffiné x20 (début-milieu de partie, investissement raisonnable)
  • Lance de Lily améliorée -> Fragment de paldium x20, Lingot de soralite x30, Tissu de haute qualité x20, Planche en bois de haute qualité x20 (pont milieu-fin)
  • Arc mécanique -> Lingot de soralite x40, Fibre de carbone x40, Fragment de paldium x200, Noyau d’IA x3 (fin de partie, 20 000 de dégâts d’attaque)
  • Pistolet-mitrailleur de combat -> Lingot de soralite x50, Fibre de carbone x30, Réfrigérant cryogénique x20, Noyau d’IA x4 (milieu de partie, 1er tier des armes à feu sérieuses)
  • Fusil à pompe prototype -> Lingot de soralite x60, Fibre de carbone x40, Noyau thermique x5, Noyau d’IA x5 (milieu de partie, économie de munitions imbattable)
  • Fusil d’assaut lourd -> Lingot de soralite x100, Fibre de carbone x50, Bio-batterie x30, Noyau d’IA x5 (investissement le plus lourd du palier des armes à feu)
  • Lance-grenades tactique -> Lingot de soralite x80, Solvant corrosif x15, Noyau thermique x5, Noyau d’IA x5 (milieu-fin de partie)
  • Épée laser -> Lingot de soralite x50, Fragment de paldium x250, Bio-batterie x30, Noyau d’IA x3 (épée sci-fi de milieu-fin)
  • Diffuseur de rayons -> Lingot de paloxite x50, Lingot de soralite x50, Noyau d’IA x5, Noyau de civilisation ancienne x5 (fin de jeu, tier Paloxite)
  • Lanceur de drones -> Lingot de paloxite x70, Eau bénite de l’Arbre Monde x40, Noyau d’IA x8, Noyau de civilisation ancienne x5 (fin de jeu, lié à l’Arbre Monde)
  • Fusil à plasma -> Lingot de paloxite x80, Bio-batterie x50, Noyau d’IA x8, Noyau de civilisation ancienne x7 (fin de jeu, très haute puissance)
  • Lance-rayons -> Lingot de paloxite x100, Bio-batterie x50, Noyau d’IA x10, Noyau de civilisation ancienne x10 (meilleure arme absolue du jeu, sommet de l’arbre technologique)

Le Lance-rayons et le Fusil à plasma exigent notamment des quantités massives de Noyau de civilisation ancienne particulièrement rares dans le jeu. Il est donc fortement recommandé de constituer un stock important de ce matériau endgame avant de se lancer dans leur fabrication. Toutes ces nouvelles armes se débloquent uniquement via l’arbre technologique en utilisant les points de technologie gagnés à chaque niveau. Il faut donc dépenser ces points avec une stratégie claire en fonction des ressources actuellement disponibles dans votre inventaire.

Les meilleures armes à privilégier selon votre progression dans le jeu

Voici les armes à privilégier absolument selon votre progression dans Palworld 1.0 :

  • Épée primitive -> Arme de mêlée la plus rentable en début de partie avec un coût de fabrication totalement négligeable
  • Batte en métal -> Excellente option de mêlée en début-milieu de partie avec ses 30 Bois dur et 20 Lingot raffiné accessibles
  • Lance de Lily améliorée -> Lance parfaite entre le milieu et la fin de partie pour les joueurs préférant le combat de mêlée
  • Arc mécanique -> Priorité absolue en milieu-fin de partie avec ses 20 000 de dégâts d’attaque et ses munitions peu coûteuses
  • Fusil à pompe prototype -> Alternative excellente qui consomme beaucoup moins de munitions que les fusils automatiques du même palier
  • Lance-rayons -> Meilleure arme absolue du jeu tous types confondus au sommet de l’arbre technologique
  • Lanceur de drones -> Arme endgame liée à la nouvelle zone de l’Arbre Monde ajoutée dans cette mise à jour
  • Fusil à plasma -> Puissance de tir dévastatrice pour tous les combats de haut niveau contre les Pals les plus puissants du bestiaire

Avis des joueurs : Palworld

Avis des joueurs : Palworld

PC Xbox One Xbox Series X/S PS5 19 janvier 2024

Quelle nouvelle arme de Palworld 1.0 voulez-vous crafter en priorité ?

Article rédigé par
Rédacteur Jeux-Vidéo sur Retrogems.fr
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Créateur de Retrogems.fr, Ric suit l’actualité de l’industrie vidéoludique avec un œil critique. Spécialisé dans les sorties, DLC et trailers, il analyse les tendances du marché et les stratégies des studios.

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