Mario Kart 64 est un jeu de course développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo, sorti le 1er décembre 1996 sur Nintendo 64.
Deuxième épisode de la série, Mario Kart 64 marque l’entrée de la franchise dans la 3D polygonale, avec des circuits entièrement modélisés en profondeur, tout en conservant des sprites 2D pour les personnages. Le jeu introduit un système de physique plus avancée, permettant des sauts, des dénivelés, et des raccourcis plus dynamiques.
Le roster de base propose 8 personnages jouables, chacun avec des caractéristiques de poids et de maniabilité différentes. Le mode Grand Prix inclut 4 coupes de 4 circuits, et les modes Time Trial, VS et Battle sont jouables jusqu’à 4 joueurs simultanément, une nouveauté majeure pour l’époque.
Mario Kart 64 a posé les bases des objets classiques comme la carapace bleue, le triple champignon ou encore la banane groupée, tout en offrant des circuits devenus cultes comme Coco Mountain, Toad’s Turnpike ou Rainbow Road dans sa version géante.
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Très immersif un film et un jeux en même temps avec une histoire du tonnerre de Dieu!
WAW
Hugo
Ce jeu est cool mais devient vite très répétitif. Il n'y à pas de déplacement, on navigue dans ...