Mario Kart 64 est un jeu de course développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo, sorti le 1er décembre 1996 sur Nintendo 64.
Deuxième épisode de la série, Mario Kart 64 marque l’entrée de la franchise dans la 3D polygonale, avec des circuits entièrement modélisés en profondeur, tout en conservant des sprites 2D pour les personnages. Le jeu introduit un système de physique plus avancée, permettant des sauts, des dénivelés, et des raccourcis plus dynamiques.
Le roster de base propose 8 personnages jouables, chacun avec des caractéristiques de poids et de maniabilité différentes. Le mode Grand Prix inclut 4 coupes de 4 circuits, et les modes Time Trial, VS et Battle sont jouables jusqu’à 4 joueurs simultanément, une nouveauté majeure pour l’époque.
Mario Kart 64 a posé les bases des objets classiques comme la carapace bleue, le triple champignon ou encore la banane groupée, tout en offrant des circuits devenus cultes comme Coco Mountain, Toad’s Turnpike ou Rainbow Road dans sa version géante.
Tapez pour rechercher
Un jeu Nintendo
Le meilleur GTA jamais encore sorti même si les graphismes ont mal vieillis et que la version trilo...
Déçu des 2 premières heures de jeu, pas mal de bugs...
Déjà fait une dizaine d'heures sur le jeu et je dois dire que c'est un excellent Remake avec un Ga...