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Dragon Ball Z Kakarot : Le DLC Daima arrive en juillet

Bien que la série animée Dragon Ball Daima soit officiellement terminée, ses adaptations en jeu vidéo ne font que débuter, et c’est maintenant l’action-RPG Dragon Ball Z : Kakarot qui file au Royaume des Démons avec une extension en deux parties dont la première arrivera dans quelques semaines le 17 juillet 2025.

Un nouveau chapitre pour prolonger la vie d'un titre emblématique

Dragon Ball Z : Kakarot continue d’étendre son offre de contenu plus de cinq ans après sa sortie initiale. Bandai Namco vient d’annoncer que l’action-RPG accueillera la première moitié de son extension Dragon Ball Daima le 17 juillet 2025, offrant aux joueurs l’opportunité de découvrir l’adaptation vidéoludique de cette série qui a marqué l’année 2024. Ce nouveau DLC permettra aux fans de retrouver Son Goku et ses amis dans leur forme rajeunie, confrontés aux mystères et dangers du Royaume des Démons.

Lancé initialement en janvier 2020, Dragon Ball Z : Kakarot s’est imposé comme l’une des adaptations les plus ambitieuses de l’œuvre d’Akira Toriyama, proposant une expérience en monde ouvert couvrant l’intégralité de l’histoire de Dragon Ball Z. Au fil des années, le jeu a reçu de nombreuses extensions, adaptant les films et arcs narratifs complémentaires de la franchise. Cette nouvelle incursion dans l’univers de Daima représente cependant la première adaptation d’une série télévisée récente, permettant au jeu de rester pertinent malgré son âge avancé dans l’écosystème vidéoludique actuel.

Un nouveau chapitre pour prolonger la vie d'un titre emblématique

L'héritage final d'Akira Toriyama prend vie dans votre manette

Pour ceux qui auraient réussi à passer à côté du phénomène, Dragon Ball Daima représente la dernière œuvre supervisée par Akira Toriyama avant son décès. La série anime, qui a conquis les fans en 2024, propose une nouvelle aventure où Goku et ses compagnons sont magiquement transformés en enfants par de mystérieux antagonistes, les forçant à voyager au Royaume des Démons pour retrouver leur apparence normale.

Cette prémisse, qui rappelle superficiellement Dragon Ball GT sans en partager la continuité, offre un cadre narratif idéal pour renouveler l’expérience de jeu de Kakarot avec des environnements, ennemis et mécaniques inédits, tout en conservant l’attrait nostalgique qui a fait le succès de la franchise depuis plusieurs décennies.

Des mécaniques de gameplay inédites pour renouveler l'expérience

L’extension Daima ne se contentera pas de proposer une nouvelle histoire à suivre, mais introduira également des éléments de gameplay inédits pour compenser la taille réduite des personnages. Son Goku retrouvera notamment son emblématique bâton magique, capable de s’allonger à volonté, qui deviendra un élément central des nouvelles techniques de combat disponibles dans cette extension.

Ce nouvel arsenal de compétences vient opportunément rafraîchir un système de combat qui, après plusieurs extensions, commençait à montrer des signes d’essoufflement. Les développeurs promettent que ces ajouts ne seront pas de simples variantes cosmétiques des attaques existantes, mais bien des mécaniques transformant substantiellement l’approche des affrontements, obligeant les joueurs à adapter leurs stratégies face aux nouvelles menaces démoniaques.

Des mécaniques de gameplay inédites pour renouveler l'expérience

Un nouveau monde à explorer avec ses secrets propres

Le Royaume des Démons offrira un terrain d’exploration totalement inédit pour les joueurs de Dragon Ball Z : Kakarot. Cet environnement mystérieux, avec son architecture unique et ses paysages fantastiques, promet de transformer radicalement l’expérience visuelle du jeu habituellement ancrée dans des environnements plus terrestres.

Selon le communiqué officiel, les joueurs pourront découvrir « les agrégoptères, les îles flottantes et de nombreux autres éléments spécifiques au Royaume des Démons ». Un système de collecte d’informations baptisé « rumeurs du Royaume des Démons » permettra également de glaner des détails sur l’écosystème et l’environnement de ce monde, enrichissant l’univers au-delà de ce qui a été présenté dans l’anime.

Une stratégie de lancement en deux temps qui fait débat

La décision de Bandai Namco de diviser cette extension en deux parties distinctes suscite des réactions mitigées au sein de la communauté. Si la première moitié arrivera le 17 juillet 2025, les joueurs devront patienter jusqu’au premier trimestre 2026 pour découvrir la conclusion de cette aventure démonique, créant ainsi une attente de plusieurs mois entre les deux volets de cette histoire.

Cette approche fragmentée, de plus en plus courante dans l’industrie, permet aux développeurs d’étaler le développement tout en maintenant l’engagement des joueurs sur une période prolongée. Elle soulève néanmoins des questions concernant la cohérence narrative de l’expérience et la satisfaction potentielle offerte par cette première partie qui, par nature, ne proposera pas de résolution à son intrigue.

Entre nostalgie et innovation, un équilibre délicat à trouver

Cette extension illustre parfaitement le défi auquel font face les développeurs de jeux basés sur des licences établies : comment innover tout en respectant l’essence de l’œuvre originale ? En intégrant Daima, qui représente déjà en soi une réinterprétation de l’univers Dragon Ball, Kakarot ajoute une couche supplémentaire à cette équation.

Les premières images partagées montrent un effort visible pour capturer l’esthétique particulière de la série animée tout en l’adaptant aux contraintes du moteur de jeu existant. Les fans les plus observateurs noteront sans doute les différences subtiles entre cette interprétation et l’œuvre source, une conversation qui alimentera certainement les discussions communautaires jusqu’à la sortie du contenu.

L'avenir de Dragon Ball dans le jeu vidéo se dessine progressivement

L’annonce de cette extension pour Dragon Ball Z : Kakarot s’inscrit dans une stratégie plus large d’exploitation de la licence Dragon Ball dans le domaine vidéoludique. Alors que Bandai Namco continue de soutenir ses titres existants comme Dragon Ball FighterZ et Dragon Ball Xenoverse 2 avec du contenu régulier, cette adaptation de Daima pourrait servir de test pour évaluer l’intérêt du public pour ce nouvel arc narratif.

Le timing de cette sortie, programmée pour l’été 2025, suggère également une volonté de capitaliser sur la période post-diffusion de l’anime, alors que l’engouement est encore vif mais que le risque de spoilers majeurs est considérablement réduit. Si le succès est au rendez-vous, il ne serait pas surprenant de voir d’autres adaptations de Daima dans différents genres vidéoludiques dans un avenir proche.

Ce Daima annonce du gameplay solide : le trailer montre un bâton magique qui transforme les combats, un Royaume des Démons visuellement impressionnant, et des agrégoptères qui apportent de la fraîcheur à l'exploration. Le concept est prometteur, même si la conclusion attendra 2026.

Ric , Le Super Geek

Galerie d'images du DLC Daima partie 1 de Dragon Ball Z: kakarot :

Calendrier des sortie prochaines :

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Avis des joueurs : Dragon Ball Z: Kakarot

Avis des joueurs : Dragon Ball Z: Kakarot

PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch 17 janvier 2020

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