Dragon Ball Z: Budokai 2 est un jeu de combat en 3D développé par Dimps et édité par Bandai en Europe. Sorti le 14 novembre 2003 sur PlayStation 2, puis le 18 mars 2005 sur Nintendo GameCube, il constitue le deuxième opus de la série Budokai.
Ce titre se distingue par son mode histoire, Dragon World, qui prend la forme d'un jeu de plateau interactif. Les joueurs y incarnent Goku et ses alliés, progressant à travers les arcs narratifs majeurs de la série, de l'attaque des Saiyans jusqu'à l'affrontement contre Majin Buu. Ce mode introduit une dimension stratégique, avec la collecte de capsules et la gestion des déplacements sur la carte.
Le jeu propose un roster de 31 personnages jouables, incluant des fusions inédites telles que Tiensha (Ten Shin Han et Yamcha) et Gokule (Goku et Mr. Satan). Chaque combattant dispose de ses propres techniques et transformations, offrant une variété de styles de jeu.
Les modes Duel et Championnat du Monde permettent des affrontements en un contre un ou des tournois jusqu'à 8 participants. Le système de combat repose sur l'utilisation de capsules de compétences, permettant de personnaliser les attaques spéciales et les transformations des personnages.
La version GameCube apporte quelques améliorations, notamment la possibilité de choisir les voix japonaises, de nouveaux costumes et des niveaux de difficulté supplémentaires.
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