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À quelques jours de sa sortie, MindsEye, le GTA-like créé par Build A Rocket Boy, se dévoile plus en détails au travers d’une longue présentation de gameplay.
À quelques semaines de sa sortie prévue le 10 juin 2025, MindsEye continue de faire parler de lui avec une nouvelle vidéo de 6 minutes qui dévoile enfin du gameplay concret. Si les joueurs n’avaient jusqu’à présent d’yeux que pour GTA 6, l’annonce de son report à 2026 a sans doute permis d’enlever une grosse épine du pied à de nombreux studios.
Le studio Build A Rocket Boy en profite pour révéler les détails de son système de création de contenu, particulièrement ambitieux sur PC. Cette approche vise clairement à se démarquer de la concurrence en proposant une expérience évolutive sur le long terme. Développé sous Unreal Engine 5, le titre promet des cinématiques de premier plan et un gameplay dynamique.
Cette nouvelle vidéo explicative présente en détail l’univers de Redrock, une métropole futuriste où Jacob Diaz, ancien soldat équipé d’un implant neural mystérieux, doit découvrir la vérité sur son passé. Les séquences de gameplay révèlent un mélange entre GTA et Cyberpunk 2077, avec des combats explosifs, des poursuites véhiculaires et des missions aériennes.
Cependant, certaines critiques pointent des problèmes de framerate dans les séquences montrées, soulevant des questions sur l’optimisation du jeu à quelques semaines de sa sortie. Le studio espère manifestement rassurer sa communauté avec cette présentation exhaustive, malgré des premières impressions mitigées de la part de certains previews.
La grande nouveauté de MindsEye réside dans son Game Creation System exclusif à la version PC, qui donne accès à tous les assets du jeu et permet aux joueurs de créer « n’importe quoi » selon leur imagination. Cette fonctionnalité utilise les mêmes outils que les développeurs pour créer du contenu AAA, démocratisant ainsi la création de jeux vidéo.
Build A Rocket Boy s’engage à fournir un flux constant de nouveau contenu via ces outils de création, garantissant que MindsEye reste une expérience vivante et évolutive. Le studio promet des mises à jour mensuelles avec de nouvelles missions, modes de jeu et contenus, alimentés à la fois par les développeurs et la communauté. Pour les joueurs consoles, cette fonctionnalité arrivera plus tard, le studio travaillant encore sur son adaptation.
Proposé à 59,99€ avec une édition Deluxe automatiquement offerte pour toute précommande, MindsEye mise sur une approche tarifaire attractive. Cette édition inclut le Premium Pass avec l’Exotic Pack, le mode Horde, et des packs de contenu supplémentaires prévus jusqu’au premier trimestre 2026.
Cette stratégie témoigne de la volonté du studio de conquérir rapidement une base de joueurs avant l’arrivée de GTA 6. La feuille de route post-lancement s’annonce chargée avec des contenus additionnels prévus pour l’été, l’automne et l’hiver 2025. Un pari risqué mais nécessaire pour se faire une place sur un marché dominé par les mastodontes du genre.
Six minutes de présentation pour un jeu qui sort dans deux semaines, soit Build A Rocket Boy a encore des choses à cacher, soit ils veulent vraiment rassurer avant le grand saut.
Ric , En route vers Redrock City
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