Découvrir le Gemstream
Scrollez l'actu gaming
Full Metal Schoolgirl, développé par Yuke’s et édité par D3Publisher, dévoile enfin le rêve cyberpunk de Nobuyuki Okajima après dix années d’attente. Prévu le 23 octobre 2025 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et PC, ce hack’n’slash futuriste transpose les joueurs dans un Japon dystopique de 2089. L’aventure suit une lycéenne cyborg gravissant un gratte-ciel de 100 étages pour affronter la mégacorporation Meternal Jobz et ses « Working Dead », salarymen zombifiés contraints de travailler même après la mort.
Full Metal Schoolgirl représente l’aboutissement d’une vision créative longtemps mûrie par Nobuyuki Okajima, producteur légendaire derrière Earth Defense Force et OneChanbara, qui portait ce concept depuis plus de dix ans dans ses cartons. Cette passion pour les filles cyborgs armées trouve ses racines dans des influences marquantes comme Cyborg 004 de Cyborg 009 ou Talos de Crusher Joe, personnages mêlant puissance et mélancolie qui fascinaient le créateur japonais.
La collaboration fructueuse avec Yuke’s, studio reconnu pour Earth Defense Force World Brothers, a finalement permis de débloquer cette création longtemps fantasmée. Cette alliance créative transforme un simple concept en expérience ludique complète, enrichie par les idées folles du développeur qui propose notamment la mécanique de livestream permettant aux joueurs de diffuser leurs combats pour gagner de l’argent via les donations. Cette synergie donne naissance à un univers unique mêlant satire sociale et action débridée dans un cadre cyberpunk authentique.
Full Metal Schoolgirl construit son identité sur un contraste saisissant entre esthétique rétro et technologies futuristes, situant l’action en « l’an Shōwa 164 » pour créer une nostalgie décalée typiquement japonaise. Cette approche temporelle hybride mélange téléphones à clapet, mode gal flashy des années 80-90 et cybernétique avancée dans une satire féroce du capitalisme tardif. L’univers dépeint un Japon de 2089 dominé par Meternal Jobz, mégacorporation transformant ses employés en « Working Dead ».
Cette critique sociale mordante s’exprime à travers des détails savoureux comme les salarymen décérébrés hurlant des phrases d’époque en explosant, créant un monde cohérent malgré son absurdité assumée.
Le gameplay de Full Metal Schoolgirl combine habilement hack’n’slash traditionnel et éléments roguelike modernes à travers l’ascension procédurale d’un gratte-ciel de 100 étages aux agencements variables. Chaque tentative propose de nouveaux défis avec des dispositions de salles, systèmes de sécurité et pièges redistribués aléatoirement, garantissant une rejouabilité constante. La progression verticale s’accompagne d’un système de personnalisation étendu.
L’intégration du livestream constitue l’innovation majeure du titre, transformant les performances spectaculaires en revenus virtuels pour débloquer équipements et améliorations, reflétant parfaitement l’esprit décalé des productions D3Publisher.
Des lycéennes cyborgs qui explosent tout ? Okajima a créé le jeu de mes rêves !
Ric , Lycéen cyborg en herbe
Scrollez l'actu gaming
Tapez pour rechercher
Commentaires
Connectez-vous pour commenter
Continuer avec GoogleSoyez le premier à commenter cet article !