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Un gérant d’une boutique de DVD le jour, un assassin impitoyable la nuit. Blackwood, développé et édité par AttritoM7 Productions, dévoile son trailer d’annonce impressionnant pour ce thriller d’action cinématographique à la troisième personne. Prévu pour le troisième trimestre 2026 sur PC via Steam, ce nouveau projet du studio bangladais derrière Zero Hour plonge les joueurs dans la peau d’Anton Blackwood, propriétaire d’un magasin de DVD à Brooklyn qui mène une double vie comme tueur à gages dans les rues néon du New York de 2012. Avec plus de 30 finishers contextuels et un système de combat brutal, Blackwood promet une expérience où choix et conséquences façonnent votre destinée.
AttritoM7 Productions marque un tournant créatif radical avec Blackwood en abandonnant le tactical shooter multijoueur de Zero Hour pour explorer un univers solo narratif inspiré des thrillers noirs classiques. Le studio bangladais prouve sa polyvalence en créant une expérience où la fluidité du combat rencontre une narration à brûle-pourpoint, transformant chaque affrontement en séquence chorégraphiée digne des meilleurs films d’action contemporains.
Le trailer révèle un protagoniste torturé naviguant entre deux existences incompatibles : celle d’Anton Blackwood, humble commerçant brooklynois entouré de vieux films et de clients réguliers, et celle d’un exécuteur méthodique guidé par la chorégraphie de ses thrillers criminels préférés. Cette dualité narrative s’exprime à travers des mécaniques de gameplay distinctes – gestion de boutique, interaction avec l’environnement et éléments RPG le jour, puis combats rapprochés viscéraux et poursuites à haute intensité une fois la nuit tombée. Le jeu promet une recréation authentique du New York de 2012, où chaque publicité, chaque tatouage, chaque affiche raconte une histoire et révèle les conséquences de vos choix dans cet univers urbain impitoyable.
Le gameplay de Blackwood repousse les limites de l’action à la troisième personne grâce à un système de finishers révolutionnaire offrant plus de 30 exécutions contextuelles différentes. Les joueurs peuvent éliminer leurs cibles par des mises à mort corps-à-corps spectaculaires ou exploiter l’environnement pour des assassinats créatifs, chaque combat devenant une opportunité de briller avec style et précision.
Le jeu se structure autour de cinq piliers mécaniques qui définissent l’expérience complète d’Anton Blackwood :
Enfin un jeu où je peux vendre des DVD et éliminer des cibles, le rêve !
Ric
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