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Night City s’invite dans les salles d’arcade. CD Projekt Red et le fabricant de bornes UNIS Technology ont officialisé Cyberpunk 2077 : Chrome Rush, un jeu de course et de combat développé exclusivement pour les exploitants de salles d’arcade. Présenté lors de l’Amusement Expo International 2026 à Las Vegas, le titre s’inscrit dans une tendance de licences AAA adaptées en bornes physiques, après Cyberpunk 2077 : Turf Wars sorti en 2025 en collaboration avec LAI Games et SEGA.
Chrome Rush prend la forme d’une borne double composée de deux motos grandeur nature équipées de commandes de mouvement. Les joueurs s’assoient sur la moto, se penchent pour virer et utilisent la poignée d’accélération, le frein et un bouton de combat intégré au guidon. Chaque station dispose d’un écran 4K de 65 pouces, d’un système sonore 2.1ch, d’un souffleur d’air simulant le vent de la course et d’une base à mouvement pneumatique. Les deux stations partagent une seule caisse et un bandeau LED en guise de marquee lumineux.
Le gameplay mélange course et affrontements en temps réel dans l’esprit de Road Rash. Les joueurs parcourent les rues de Night City en s’attaquant mutuellement avec des armes à feu, des roquettes et des katanas tout en cherchant à franchir la ligne d’arrivée en premier. Sept personnages jouables sont disponibles, dont les versions masculine et féminine de V, ainsi que Vixen, Reaver, Rico, Tex et Rebel. Huit motos aux statistiques différentes complètent le roster. Un mode Nitro Boost offre des accélérations explosives à des moments stratégiques du combat.
Quatre circuits sont confirmés, tous tirés de la géographie de Night City : Corporate Plaza, North Oak, Badlands et un quatrième tracé encore tenu secret. Le jeu tourne à 60 fps sur un PC dédié intégré à chaque station. Les livraisons aux exploitants sont prévues pour juin 2026 selon le distributeur PrimeTime Amusements. Aucune version console ou PC domestique n’a été annoncée par CD Projekt Red ou UNIS Technology.
Cyberpunk 2077 : Chrome Rush n’est pas un cas isolé. En 2025, CDPR avait déjà accordé une licence à LAI Games et SEGA pour Cyberpunk 2077 : Turf Wars, un jeu de tir multijoueur en borne. Cette deuxième incursion dans le marché de l’arcade confirme que le studio considère les salles d’amusement comme un canal d’exploitation à part entière pour la franchise, indépendamment du développement du Cyberpunk 2077 sur consoles et PC.
La réception de la communauté sur Reddit est mitigée. Certains fans auraient préféré un contenu solo ou une mise à jour du jeu principal, d’autres saluent le concept et espèrent déjà voir Chrome Rush débarquer dans les grandes enseignes comme Dave and Busters. Le studio reste concentré sur The Witcher 4 comme priorité principale, tout en maintenant l’écosystème Cyberpunk 2077 actif via des licences et des collaborations, dont un croisement avec Wuthering Waves prévu en 2026 et une deuxième collaboration avec Fortnite déjà teasée.
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