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Arc System Works et Yuke’s confirment officiellement que Double Dragon Revive sortira également sur Nintendo Switch le 23 octobre 2025, en plus des versions PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC déjà annoncées. Ce beat’em all moderne développé par le studio derrière AEW Fight Forever propose de faire revivre la franchise culte dans un univers post-apocalyptique en 3D. Les frères Billy et Jimmy Lee retrouvent leur amie d’enfance Marian dans des environnements urbains dévastés par une guerre nucléaire. Cette renaissance moderne mise sur des graphismes stylisés et un gameplay arcade supervisé par l’expertise d’Arc System Works en jeux de combat. Les précommandes sont ouvertes avec le jeu bonus Double Dragon Dodgeball inclus. Cette exclusivité beat’em all s’annonce comme le retour attendu de la série sur toutes les plateformes après plusieurs années d’absence.
Arc System Works reprend officiellement la licence Double Dragon. Le constructeur acquiert la franchise en 2015. Le projet confie le développement au studio Yuke’s. Cette collaboration marque un tournant esthétique majeur avec des personnages entièrement modélisés en 3D. L’approche visuelle moderne conserve néanmoins l’esprit arcade traditionnel du beat’em all horizontal classique. L’expertise d’Arc System Works en jeux de combat apporte une dimension technique supplémentaire au gameplay traditionnel.
Double Dragon Revive transpose l’action dans un monde post-apocalyptique. Une guerre nucléaire ravage la planète quinze ans plus tôt. Les survivants vivent désormais dans des colonies. Des gangs puissants comme les Shadow Warriors dirigent ces communautés. Cette toile de fond sombre justifie les environnements urbains en ruines. L’atmosphère oppressante caractérise le titre. L’histoire suit Billy et Jimmy Lee dans leur mission de sauvetage de Marian. Les malfaiteurs locaux kidnappent leur amie d’enfance. Cette trame narrative respecte fidèlement les codes établis de la franchise originelle. Le scénario s’adapte parfaitement au contexte moderne.
Yuke’s assume le développement de Double Dragon Revive. Le studio japonais applique son expérience sur les jeux de combat et de sport. L’équipe utilise son expertise technique acquise sur AEW Fight Forever. Cette approche permet de créer des animations fluides et des combats dynamiques. La collaboration stratégique allie la vision créative d’Arc System Works aux compétences techniques de Yuke’s.
Les premiers aperçus révèlent un système de combat enrichi. Le gameplay intègre des combos contextuels et des interactions environnementales. Les joueurs utilisent les éléments du décor pour projeter leurs adversaires.
Double Dragon Revive propose quatre personnages jouables. L’aventure se découpe en niveaux distincts à l’ancienne. Le système de combat repose sur des combos dynamiques. Un seul bouton permet de réaliser ces enchaînements pour préserver l’accessibilité légendaire. Les développeurs intègrent des actions contextuelles. Les joueurs peuvent attraper un ennemi pour le projeter dans le vide ou contre un mur. Une jauge d’orbe de dragon se remplit progressivement. Cette barre permet de déclencher des attaques finales dévastatrices spectaculaires.
Les armes dispersées dans les niveaux enrichissent les possibilités tactiques. Les attaques de zone évitent l’encerclement. Un système de contre parfait permet d’étourdir les adversaires. Les joueurs lancent ensuite des attaques critiques. Ces mécaniques modernes s’inspirent directement des codes du genre. Le gameplay apporte une fluidité contemporaine. L’équipe d’Arc System Works supervise l’équilibrage. Cette supervision garantit une expérience accessible aux débutants comme aux vétérans du genre beat’em all.
Koji Ogata exprime publiquement son mécontentement sur les réseaux sociaux. Ce designer graphique travaille sur les premiers épisodes de la franchise. L’ancien développeur de Technos déclare une chose importante. Aucun membre de l’équipe originelle ne reconnaît ce Double Dragon Revive comme authentique. Cette critique touche particulièrement l’approche esthétique 3D.
Muneki Ebinuma partage également ces réserves. Ce concepteur des anciens titres critique la direction prise par Arc System Works. Ces déclarations publiques créent une polémique dans la communauté. Les fans nostalgiques de la franchise réagissent vivement.
Le système de combat de Double Dragon Revive privilégie l’accessibilité. Des commandes simplifiées attirent les nouveaux joueurs. Les combos s’exécutent facilement grâce à des enchaînements automatiques. Le système conserve une profondeur tactique pour les vétérans. Les développeurs intègrent des mécaniques de timing précis. Les contres et les esquives récompensent la maîtrise technique.
L’équipe d’Arc System Works supervise l’équilibrage. Cette supervision garantit une expérience fluide et accessible. Le studio applique son expertise acquise sur les jeux de combat. L’approche crée des mécaniques précises et responsives. Ces systèmes plairont autant aux débutants qu’aux joueurs expérimentés du genre beat’em all.
Double Dragon Revive sortira simultanément le 23 octobre 2025. Le jeu arrivera sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC. Steam et Epic Games Store proposeront les versions PC. Cette stratégie multiplateforme massive vise un objectif précis. Arc System Works souhaite toucher l’audience la plus large possible dès le lancement officiel. Le constructeur mise intelligemment sur cette approche. Cette stratégie compense les critiques des puristes par une adoption massive du grand public.
La confirmation tardive de la version Nintendo Switch rassure définitivement les fans. Les joueurs de la console hybride craignaient un oubli. Le portage Switch exploite la popularité croissante des beat’em all sur la plateforme portable. Cette décision stratégique s’inscrit parfaitement dans un plan précis. Arc System Works veut démocratiser la franchise auprès d’une nouvelle génération de joueurs. L’absence de mention spécifique de la Switch 2 suggère une chose. Le jeu utilisera une compatibilité rétroactive classique plutôt qu’un portage optimisé spécialement pour la nouvelle console de Nintendo.
Les développeurs proposent plusieurs formules tarifaires attractives. Les précommandes de Double Dragon Revive sont disponibles dès maintenant. L’édition Standard coûte 34,99€. L’édition Deluxe s’affiche à 49,99€ avec du contenu additionnel. Cette dernière inclut un accès anticipé de 24 heures. Les joueurs obtiennent des couleurs alternatives pour les personnages, des artworks numériques et la bande sonore. Toutes les éditions incluent gratuitement le jeu bonus Double Dragon Dodgeball en précommande.
Une édition physique Collector’s est également prévue. Aucun détail tarifaire précis n’est actuellement disponible. Les joueurs peuvent précommander sur Steam, PlayStation Store et Xbox Store. Chaque plateforme propose ses options selon les préférences des utilisateurs.
Billy et Jimmy de retour en 3D ? J'espère que ça claque plus fort que les critiques des anciens !
Ric , Combattant de rue qui évite les bagarres dans la vraie vie
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