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Après le triomphe de Super Mario Bros au box-office en 2023 et le tournage du film Zelda qui vient de débuter, Nintendo aurait décidé d’accélérer. Selon des sources proches de l’industrie, la firme de Kyoto chercherait activement à produire un long-métrage basé sur l’univers de Metroid, et deux géants hollywoodiens se livrent déjà une bataille féroce pour décrocher les droits.
Sony Pictures et Universal Pictures seraient actuellement engagés dans une course effrénée pour obtenir les droits d’adaptation de la saga Metroid. Sony ferait pour l’instant figure de favori, mais Universal n’a pas dit son dernier mot. L’intérêt d’Universal n’est pas anodin. Fort de son partenariat historique avec Nintendo sur les films Mario, le studio souhaiterait intégrer Metroid à un univers cinématographique bien plus vaste. Des rumeurs évoquaient déjà l’an dernier la volonté d’Universal de bâtir un véritable univers cinématographique Nintendo connecté, surfant sur le succès colossal du premier film Mario.
Les premières indiscrétions pointent vers une adaptation en prise de vues réelles, bien que cette direction artistique puisse encore évoluer au fil des négociations. Aucun réalisateur ni scénariste ne serait encore attaché au projet, mais les fans spéculent déjà sur l’actrice qui pourrait enfiler la célèbre armure de puissance de Samus Aran. Les noms de Brie Larson et de Charlize Theron circulent déjà parmi les candidatures évoquées.
Metroid Dread en 2021 avait prouvé que la licence conservait toute sa force d’attraction auprès d’une nouvelle génération de joueurs, et Metroid Prime 4 a confirmé cette dynamique. Nintendo a par ailleurs confirmé son ambition de sortir régulièrement des longs-métrages. Le film Zelda est en production et une suite pour Mario est prévue à plus long terme.
La prudence légendaire de Nintendo concernant ses propriétés intellectuelles explique pourquoi aucune de ses licences n’avait atteint le grand écran avant Super Mario Bros en 2023. Le succès des deux films Mario lui a redonné confiance tout en lui offrant un levier de négociation inédit pour exiger un contrôle créatif total sur toute future adaptation. La précédente tentative d’adaptation de Metroid, portée par le réalisateur John Woo au début des années 2000, s’était d’ailleurs soldée par un échec cuisant avant même d’avoir démarré pour cette raison précise.
Le studio qui remportera cette bataille devra accepter de travailler sous la supervision étroite de Nintendo, comme l’ont fait Illumination et Universal pour Mario. Un cadre exigeant mais qui a démontré son efficacité, le film Mario ayant engrangé plus d’1,3 milliard de dollars au box-office mondial. Pour Sony, qui ne bénéficie pas du même historique de collaboration avec Nintendo, convaincre la firme de Kyoto de lui confier Samus Aran représente un défi supplémentaire considérable.
Rien n’a encore été officialisé et les négociations pourraient prendre encore plusieurs mois. Mais la simple mise en concurrence de deux studios de cette envergure prouve que la machine hollywoodienne est bel et bien lancée pour ramener Samus Aran dans les salles obscures.
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