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Genokids annonce enfin son Early Access ! Tout savoir sur la sortie de ce Hack & Slash

Quand un groupe de rock devient l’unique rempart contre l’extinction humaine, l’absurdité prend une dimension épique irrésistible.

Genokids, développé par le studio espagnol Nukefist, débarque en Early Access sur Steam le 2 octobre 2025 après plusieurs années de développement avec son premier acte d’une aventure hack-and-slash déjantée où quatre musiciens affrontent l’Empire Infini de Zenodia. Ce jeu d’action spectacle promet deux années de développement collaboratif avant sa sortie finale, transformant la motivation en gameplay révolutionnaire où les joueurs passent instantanément d’un personnage à l’autre pour créer des combos dévastateurs dans les ruines de Las Divas.

Nukefist concrétise enfin son projet le plus ambitieux avec une sortie Early Access imminente

Genokids incarne parfaitement l’esprit de créativité débridée du développement indépendant, transformant un concert de rock interrompu par une invasion extraterrestre en prémisse pour un jeu d’action spectaculaire. Le duo espagnol de Nukefist, composé d’Andrés Leone et Miguel Ángel García, puise dans plus de dix années d’expérience pour créer cette œuvre ambitieuse inspirée par Devil May Cry, Kingdom Hearts et Persona, mélangeant parkour fluide, combats stylisés et narration décalée.

L’originalité du projet réside dans sa capacité à transformer la musique en mécanique de gameplay fondamentale, où chaque membre du groupe Genokids apporte sa personnalité unique et son arsenal de mouvements spécifiques. Cette approche narrative audacieuse évite les clichés traditionnels pour proposer une aventure où l’humour et l’action s’entremêlent naturellement. L’invasion de l’Empire Infini de Zenodia pendant le concert le plus réussi du groupe constitue un point de départ narratif efficace pour justifier cette escalade d’action spectaculaire

L'histoire déjantée d'un groupe face à l'apocalypse extraterrestre

L’intrigue de Genokids commence de manière délicieusement absurde : alors que le groupe rock éponyme livre l’une de ses meilleures performances sur scène, l’Empire Infini de Zenodia choisit ce moment précis pour envahir la Terre et assimiler l’humanité. Cette coïncidence cosmique catastrophique atterrit littéralement sur la tête des musiciens, ruinant simultanément leur concert et leur humeur.

Cette prémisse narrative volontairement ridicule permet aux développeurs d’explorer des thématiques plus profondes sur la résilience créative face à l’adversité. Les quatre membres du groupe doivent abandonner leurs instruments pour des armes improvisées, transformant leur passion artistique en force de résistance contre l’oppression extraterrestre.

Le système de combat révolutionnaire basé sur le tag entre personnages

Le gameplay de Genokids révolutionne le genre hack-and-slash traditionnel en permettant aux joueurs de basculer instantanément entre les quatre membres du groupe pendant les combats, créant des opportunités tactiques infinies. Chaque musicien possède un moveset unique inspiré de son instrument et de sa personnalité, permettant d’enchaîner des combos spectaculaires.

Le système HYPER MODE constitue l’apogée de cette mécanique innovante, transformant la motivation collective du groupe en puissance de combat décuplée. Cette approche démocratise l’accès aux combos complexes tout en récompensant la maîtrise technique, créant une courbe d’apprentissage accessible aux néophytes mais suffisamment profonde pour les vétérans.

Genokids peut-il révolutionner le genre Hack and Slash indépendant avec son approche musicale ?

L’arrivée de Genokids en Early Access représente un pari audacieux pour Nukefist, qui mise sur l’originalité de son concept pour se démarquer dans un marché saturé de jeux d’action. Le choix de proposer uniquement le premier acte lors du lancement Early Access témoigne d’une approche prudente et collaborative, permettant aux développeurs d’ajuster leur vision en fonction des retours communautaires.

Cette stratégie de développement itératif pourrait établir un nouveau standard pour les productions indépendantes ambitieuses, démontrant qu’il est possible de créer des expériences AAA avec des équipes réduites grâce à l’engagement communautaire. Le succès de cette approche déterminera probablement l’avenir de nombreux projets similaires qui hésitent entre ambition créative et contraintes budgétaires.

🎸 À retenir sur Genokids - Early Access

📅 Date de sortie : 2 octobre 2025 (Early Access Steam – Acte 1 uniquement)
🕹️ Plateforme : PC (Steam)
🧑‍💻 Développeur : Nukefist (Espagne)
🏢 Composé de : Andrés Leone et Miguel Ángel García
🎮 Genre : Hack-and-slash musical avec système de tag entre personnages
👽 Scénario : un concert de rock interrompu par une invasion extraterrestre menée par l’Empire Infini de Zenodia
🎙️ Personnages jouables : 4 musiciens aux styles de combat et personnalités uniques
💥 Système de combat : tag instantané entre membres + Hyper Mode basé sur la motivation du groupe
🎯 Objectif : révolutionner le hack-and-slash indépendant en mêlant gameplay technique et créativité musicale dans un développement collaboratif sur deux ans

🎸 À retenir sur Genokids - Early Access
Article rédigé par
Créateur de Retrogems.fr
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Je suis un Geek des années 90 passionné d'informatique et de Jeux-vidéo depuis l'âge de 3 ans.

Genokids prouve qu'on peut sauver le monde avec style et une bonne basse !

Ric

Images du Gameplay de Genokids

Télécharger le jeu Genokids à partir du 02 Octobre 2025

Page du jeu sur Steam
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Avis des joueurs : Genokids

Avis des joueurs : Genokids

PC 2 octobre 2025

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