Halo Campaign Evolved : La liste complète des 42 crânes et leurs effets dans le remake

Richard ATTAL

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Halo Campaign Evolved : La liste complète des 42 crânes et leurs effets dans le remake

Halo: Campaign Evolved réintroduit le système des crânes mythique de la saga avec un total de 42 crânes dont 16 nouveautés inédites. Voici la liste complète et l’effet de chaque crâne révélé par Halo Studios avant la sortie du 28 juillet 2026.

Le système des crânes revient enrichi de 16 effets totalement inédits

Le système des crânes est apparu pour la première fois dans Halo: Combat Evolved en 2001 sous forme d’easter eggs cachés avant d’évoluer en mécanique centrale dans tous les épisodes principaux depuis Halo 2. Ces objets à collectionner offrent des modificateurs de gameplay qui peuvent rendre l’expérience beaucoup plus facile ou beaucoup plus difficile selon les effets activés, et cherchent depuis toujours à renouveler l’intérêt du joueur sur des runs supplémentaires.

Halo Studios avait annoncé en octobre 2025 que Halo: Campaign Evolved proposerait la plus grande variété de crânes de toute la saga. Le studio a tenu sa promesse avec 42 crânes au total, composés de 26 crânes héritage repris des précédents épisodes et de 16 nouveaux crânes inédits spécialement conçus pour le remake. Le remake développé sous Unreal Engine 5 sort le 28 juillet 2026 sur Xbox Series X|S, PC (Steam) et PlayStation 5, avec un accès anticipé dès le 23 juillet pour les éditions Premium et Collector.

Voici les 42 crânes du jeu et leurs effets

Voici la liste complète des 42 crânes confirmés par Halo Studios avec leurs descriptions officielles :

  • Adaptation (Nouveau) -> « Génère aléatoirement les factions ennemies présentes dans la mission. »
  • Armistice (Nouveau) -> « Les factions ennemies ne s’affrontent jamais entre elles. »
  • Efficace (Nouveau) -> « Les ennemis tués alors que le joueur a toute sa santé laissent tomber plus de munitions. »
  • Spécialisation Endurance (Nouveau) -> « Les véhicules de l’UNSC ne peuvent pas être endommagés. »
  • Le sol est de la lave (Nouveau) -> « Subissez des dégâts continus dès que vous touchez le « sol ». »
  • Donner et recevoir (Nouveau) -> « Tirer avec votre arme épuise votre bouclier, mais infliger des dégâts aux ennemis le recharge. »
  • Tir à la volée (Nouveau) -> « La fonctionnalité de zoom de toutes les armes est désactivée. »
  • Johnny Ammo Seed (Nouveau) -> « Lorsque vous rechargez, vous perdez les munitions restantes dans le chargeur utilisé. »
  • Leadhead (Nouveau) -> « Les tirs à la tête ne causent plus de dégâts supplémentaires ni ne tuent instantanément. »
  • Agrandi (Nouveau) -> « Les AR ont des chargeurs de 60 cartouches. »
  • Perspective (Nouveau) -> « Passe la caméra du joueur en vue à la troisième personne. »
  • Pop (Nouveau) -> « Tirer sur les Floods à leur point faible les fait exploser. »
  • Rechargement (Nouveau) -> « Remplace de manière aléatoire les armes pré-placées pour la mission. »
  • Limite de vitesse (Nouveau) -> « Désactive le sprint. »
  • Rechargement en position rangée (Nouveau) -> « Les armes se rechargent lorsqu’elles sont rangées. »
  • Temperament (Nouveau) -> « Les alliés attaqueront le joueur plus rapidement si celui-ci tue un allié. »
  • Acrophobie (Héritage) -> « Le Corps : distribue désormais des fusils ET des ailes. »
  • Colère (Héritage) -> « Les ennemis tirent plus vite et plus souvent. »
  • Bandana (Héritage) -> « Munitions et grenades illimitées. »
  • Œil au beurre noir (Héritage) -> « Tes boucliers ne se rechargent que lorsque tu frappes les ennemis au corps à corps. »
  • Aveuglement (Héritage) -> « Le HUD et les armes n’apparaissent pas à l’écran. »
  • Boom (Héritage) -> « Le rayon d’explosion est multiplié par 2. »
  • Catch (Héritage) -> « Les ennemis lancent et lâchent plus de grenades. »
  • Cloche à vache (Héritage) -> « La masse de tous les objets est réduite, ce qui les rend plus faciles à déplacer. »
  • Cache œil (Héritage) -> « La visée automatique est désactivée pour toutes les armes. »
  • Famine (Héritage) -> « Les armes lâchées par les ennemis contiennent la moitié des munitions. »
  • Fog (Héritage) -> « Le détecteur de mouvement est désactivé. »
  • Foreign (Héritage) -> « Les joueurs ne peuvent pas utiliser les armes d’une autre faction. »
  • Fantôme (Héritage) -> « Les ennemis ne tressaillent plus lorsqu’ils sont touchés. »
  • Fête d’anniversaire de Grunt (Héritage) -> « Les tirs à la tête sur les Grunts déclenchent des célébrations légendaires. »
  • Funéral de Grunt (Héritage) -> « Les Grunts meurent dans un brasier de plasma. »
  • Iron (Héritage) -> « Mourir en mode coop vous ramène à votre dernier point de contrôle. Mourir en solo redémarre le niveau. »
  • IWHBYD (Héritage) -> « Ça aurait été votre réplique. »
  • Malfunction (Héritage) -> « À la réapparition, un élément aléatoire de votre HUD n’apparaît plus. »
  • Mythique (Héritage) -> « Les ennemis ont plus de santé. »
  • Piñata (Héritage) -> « Frapper les ennemis leur fait lâcher des grenades inertes. »
  • Récession (Héritage) -> « Chaque tir consomme 2 fois plus de munitions que d’habitude. »
  • C’est tout simplement… inacceptable (Héritage) -> « Les ennemis ont une meilleure perception du joueur. »
  • Ils reviennent (Héritage) -> « Les formes de combat inondées réanimées par les formes infectieuses sont bien plus dangereuses. »
  • Orage (Héritage) -> « Augmente le rang de la plupart des ennemis. »
  • Dérèglement (Héritage) -> « Renforce les multiplicateurs de dégâts positifs et négatifs. »
  • Pas de chance (Héritage) -> « Les ennemis deviennent toujours fous furieux, esquivent sans cesse et fuient rarement le combat. »

Avis des joueurs : Halo Campaign Evolved

Avis des joueurs : Halo Campaign Evolved

PS5 Xbox Series X/S PC 28 juillet 2026

Quel crâne allez-vous activer en priorité dans Halo Campaign Evolved ?

Article rédigé par
Rédacteur Jeux-Vidéo sur Retrogems.fr
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Créateur de Retrogems.fr, Ric suit l’actualité de l’industrie vidéoludique avec un œil critique. Spécialisé dans les sorties, DLC et trailers, il analyse les tendances du marché et les stratégies des studios.

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