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Chloé Price refuse décidément de rester morte. Life is Strange, développé par Deck Nine et édité par Square Enix, revient avec un nouvel opus baptisé Life is Strange: Reunion qui vient de fuiter sur le site de classification PEGI. La page, rapidement retirée, révèle le retour des deux héroïnes emblématiques Max Caulfield et Chloé Price dans une nouvelle aventure se déroulant à l’Université Caledon. Une annonce qui déclenche déjà la colère d’une partie de la communauté, notamment ceux qui avaient choisi de sacrifier Chloé à la fin du premier jeu en 2015.
Le site de classification européen PEGI a brièvement laissé apparaître une page dédiée à Life is Strange: Reunion, un titre jusqu’alors inconnu du public. Le jeu a reçu une classification PEGI 16 en raison de la présence de langage grossier, de drogues illicites et de violence. La fiche, depuis supprimée, mentionnait uniquement une sortie sur PlayStation 5 avec une date fixée au 27 mars 2025, probablement une erreur de frappe laissant présager une sortie en mars 2026.
La description du jeu ne laisse aucun doute sur son contenu narratif. Chloé Price est décrite comme « la partenaire temporelle de Max Caulfield » et « la perdre est le plus grand regret de Max ». L’histoire reprend à l’Université Caledon, le même campus que Life is Strange: Double Exposure sorti en octobre 2024. Chloé arrive hantée par des cauchemars et des souvenirs impossibles, cherchant l’aide de Max. Mais cette dernière traverse déjà sa propre crise : dans trois jours, un incendie mortel menacera de détruire le campus.
Cette fuite intervient quelques mois seulement après la sortie de Double Exposure, qui avait déjà divisé les joueurs et représenté selon Square Enix une « grosse déception commerciale ». Le timing de cette révélation suggère une annonce officielle imminente, possiblement lors d’un State of Play, d’un Nintendo Direct ou d’une présentation dédiée de l’éditeur japonais.
Tout fan de Life is Strange connaît l’importance du choix final du premier opus sorti en 2015. Les joueurs devaient décider entre sacrifier Chloé pour sauver la ville d’Arcadia Bay ou sacrifier la ville entière pour sauver leur amie. Un dilemme déchirant qui définissait l’essence même de la saga et son approche des conséquences narratives.
Le retour de Chloé Price dans Reunion sonne comme une trahison pour une partie de la communauté. Ceux qui avaient fait le choix douloureux de laisser mourir Chloé pour épargner des milliers de vies voient leur décision réduite à néant. Double Exposure avait tenté de ménager les deux camps en laissant le joueur choisir au début du jeu quelle fin était canon pour sa partie, mais Reunion semble canoniser définitivement la survie de Chloé.
Sur les réseaux sociaux, les réactions oscillent entre enthousiasme pour le retour du duo emblématique et frustration face à ce qui ressemble à du recyclage narratif. Certains fans reprochent à Deck Nine de « traire la franchise » en revenant sans cesse sur Max et Chloé au lieu d’explorer de nouveaux personnages comme l’avaient fait Life is Strange 2 avec les frères Diaz ou True Colors avec Alex Chen.
L’apparition de Life is Strange: Reunion sur le site PEGI soulève plusieurs questions. La date de sortie mentionnée (mars 2025) étant déjà passée, plusieurs hypothèses circulent au sein de la communauté. Le jeu pourrait être un projet de suite ou de DLC pour Double Exposure qui aurait été enregistré sur le site avant d’être mis en pause suite aux mauvaises performances commerciales du dernier opus.
Un détail intrigue particulièrement : la fiche PEGI ne mentionnait qu’une sortie sur PlayStation 5, alors que Double Exposure était sorti sur PS5, PC, Xbox Series et Nintendo Switch. Cette exclusivité apparente pourrait indiquer un accord temporaire avec Sony ou simplement une classification incomplète pour un jeu encore en développement.
L’échec commercial de Double Exposure avait poussé Square Enix à revoir sa stratégie et à annoncer vouloir se recentrer sur les jeux japonais. La poursuite du développement de Reunion malgré ce contexte suggère soit une confiance renouvelée dans la franchise, soit un projet trop avancé pour être annulé. Quoi qu’il en soit, l’éditeur n’a pas encore commenté cette fuite et devrait s’exprimer officiellement dans les semaines à venir.
La fuite de Life is Strange: Reunion place Square Enix dans une position délicate. D’un côté, le retour de Max et Chloé répond aux attentes d’une partie des fans qui réclamaient leurs retrouvailles depuis des années. De l’autre, ce choix créatif aliène ceux qui considèrent que l’histoire de ces personnages était terminée et que la saga devrait explorer de nouveaux horizons narratifs.
L’abandon du format anthologie qui avait fait le succès de la série semble être un aveu d’échec de la part de Deck Nine. Les tentatives d’introduire de nouveaux protagonistes n’ont jamais égalé l’impact émotionnel du premier opus, poussant le studio à revenir systématiquement vers ses personnages originaux. Une stratégie qui risque de transformer Life is Strange en franchise nostalgique incapable de se renouveler.
La réception de Reunion dépendra largement de la manière dont le studio gèrera le paradoxe narratif créé par les deux fins du premier jeu. Si Deck Nine parvient à justifier le retour de Chloé de façon cohérente et respectueuse des choix des joueurs, le titre pourrait relancer une franchise en perte de vitesse. Dans le cas contraire, Square Enix risque de perdre définitivement la confiance d’une communauté déjà échaudée par les récentes déceptions.
Sacrifier Chloé pour rien, c'est le plot twist que personne n'avait demandé. Deck Nine joue avec le cœur des fans comme Max joue avec le temps !
Ric
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