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Préparez-vous au frisson ultime en multijoueur ! Nightholme, développé par Studio Ellipsis et édité par FunPlus, dirigé par Alexandre Amancio, révèle enfin son trailer d’annonce pour ce jeu d’extraction multijoueur horrifique. Ce titre PvPvE inédit arrive sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam sans date de sortie précisée, mais avec une bêta fermée prévue en 2026 qui promet des transformations de personnages révolutionnaires dans un monde ouvert corrompu par le Gloom.
Studio Ellipsis dévoile Nightholme comme son premier titre majeur, marquant l’entrée fracassante du studio dirigé par Alexandre Amancio, ancien directeur créatif d’Assassin’s Creed Revelations et Unity. Le trailer d’annonce met en avant un univers sombre où l’horreur cosmique rencontre les mécaniques d’extraction multijoueur.
L’approche de Nightholme se distingue radicalement des jeux d’extraction traditionnels en intégrant des éléments d’horreur profonds et une narration à long terme. Alexandre Amancio explique sa vision : « Notre équipe de nouveaux venus et de vétérans de l’industrie voulait créer une expérience d’horreur multijoueur unique, aussi terrifiante qu’imprévisible, où chaque partie raconte sa propre histoire de survie ».
Le gameplay PvPvE place trois équipes de joueurs dans une ville corrompue où ils doivent traquer des boss cauchemardesques tout en affrontant les équipes rivales. Cette mécanique crée une tension constante entre coopération, survie et compétition dans un environnement hostile en perpétuelle évolution.
L’univers de Nightholme se déroule dans un monde fantastique corrompu envahi par une force mystérieuse appelée le Gloom. Cette entité transforme tout sur son passage, créant des créatures cauchemardesques et des environnements hostiles qui évoluent constamment.
Les joueurs incarnent des Grimrunners, des chasseurs spécialisés capables de boire le Nocturn, une potion dangereuse qui permet la transformation en archétypes monstrueux. Cette transformation n’est pas cosmétique mais redéfinit complètement le style de jeu, les capacités et les stratégies possibles.
Le lore de Nightholme mélange horreur cosmique et archétypes classiques de façon inédite, créant une mythologie riche où chaque session révèle de nouveaux secrets sur ce monde corrompu. Les développeurs promettent une histoire stratifiée qui se dévoile progressivement à travers l’exploration et les rencontres.
Nightholme révolutionne le genre extraction en introduisant un système de transformation dynamique qui change radicalement les mécaniques de jeu. Chaque Grimrunner peut consommer le Nocturn pour se transformer en différents archétypes monstrueux, chacun possédant des forces, faiblesses et synergies uniques.
Le système de progression combine arbres de compétences flexibles et améliorations permanentes obtenues via les Terror Seeds récoltés lors des combats contre les boss. Cette approche garantit une évolution constante du personnage entre les sessions tout en préservant l’équilibre compétitif.
L’environnement urbain ouvert évolue dynamiquement avec des événements imprévisibles, des routes qui changent et des opportunités qui apparaissent et disparaissent. Cette conception assure que chaque partie de Nightholme offre une expérience unique avec de nouveaux défis tactiques et stratégiques.
Nightholme marque une étape décisive dans l’évolution du genre extraction multijoueur en intégrant parfaitement horreur, transformation et progression persistante. Voici les éléments clés qui définissent ce titre :
Studio Ellipsis propose avec Nightholme une alternative rafraîchissante aux jeux d’extraction génériques du marché actuel. La bêta fermée de 2026 permettra aux joueurs de découvrir ce concept révolutionnaire qui pourrait redéfinir les attentes du genre.
Nightholme représente l’ambition de créer une expérience multijoueur véritablement unique où chaque session devient une histoire de survie imprévisible. L’approche de Studio Ellipsis pourrait bien établir de nouveaux standards pour les jeux d’extraction horrifique.
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