Square Enix dévoile 18 minutes de gameplay d’Octopath Traveler 0 au TGS 2025 avant sa sortie. Et c’est beau !
Octopath Traveler 0, développé par Square Enix et Dokidoki Grooveworks, révèle ses nouvelles mécaniques dans une démonstration de 18 minutes présentée au Tokyo Game Show 2025.
Ce prequel de la série à succès (plus de 5 millions d’exemplaires vendus) sortira le 4 décembre 2025 sur PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch et PC. Le gameplay inédit dévoile la création de personnage, la reconstruction de ville et les nouveaux Path Actions dans l’univers HD-2D d’Orsterra, promettant une expérience révolutionnaire pour cette franchise culte.
Square Enix révolutionne la formule Octopath avec des mécaniques inédites de reconstruction
La présentation Tokyo Game Show 2025 d’Octopath Traveler 0 confirme l’ambition de Square Enix et Dokidoki Grooveworks de repenser fondamentalement la série tout en conservant son identité visuelle HD-2D emblématique. Contrairement aux opus précédents centrés sur huit protagonistes fixes, ce prequel introduit un système de création de personnage permettant aux joueurs de façonner leur propre avatar, choisissant apparence, voix, animations et même plat préféré pour créer une expérience véritablement personnalisée.
Le cœur révolutionnaire du gameplay réside dans la reconstruction de Wishvale, ville natale du protagoniste détruite lors du festival du Jour de Révérence. Cette mécanique de town building transforme la progression traditionnelle en quête de restauration où chaque Path Action “Inviter” permet de recruter des PNJ pour repeupler et développer la cité. Les développeurs ont intelligemment intégré cette dimension sociale au système narratif, créant un lien émotionnel entre joueur et environnement qui transcende la simple exploration pour devenir une véritable renaissance communautaire.
La création de personnage ouvre de nouvelles possibilités narratives
Le système de création d’Octopath Traveler 0 marque une rupture majeure avec la tradition de la série en permettant aux joueurs de définir leur identité plutôt que d’incarner des héros prédéterminés. Cette liberté créative s’étend à tous les aspects visuels et comportementaux du protagoniste, transformant chaque partie en aventure unique où l’attachement émotionnel naît de la personnalisation plutôt que du développement narratif imposé.
L’intégration de cette customisation aux mécaniques RPG traditionnelles révèle la maturité du développement, où chaque choix esthétique influence les interactions sociales et les possibilités strategiques. Cette approche moderne répond aux attentes contemporaines des joueurs tout en préservant l’essence tactique et narrative qui fait le succès de la franchise depuis 2018.
Les Path Actions évoluent vers un système social complexe
La démonstration TGS révèle comment les Path Actions traditionnels d’Octopath Traveler évoluent vers un système social sophistiqué centré sur la reconstruction communautaire. L’action “Inviter” devient le pilier central de la progression, permettant de recruter jusqu’à trente voyageurs différents qui contribuent chacun au développement de Wishvale selon leurs compétences spécialisées.
Cette mécanique étendue transforme chaque rencontre PNJ en opportunité stratégique, où les joueurs doivent évaluer les besoins de leur communauté pour optimiser le recrutement. Le gameplay traditionnel d’exploration se double ainsi d’une dimension gestionnaire qui enrichit considérablement la rejouabilité et la profondeur tactique de l’expérience globale.
En résumé : Octopath Traveler 0 réinvente la formule HD-2D
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Square Enix et Dokidoki Grooveworks ont présenté 18 minutes de gameplay inédit au Tokyo Game Show 2025.
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Le jeu sortira le 4 décembre 2025 sur PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch et PC.
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Une création de personnage complète permet de façonner son propre héros, une première dans la série.
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La reconstruction de Wishvale introduit une mécanique de town building unique et centrale à la progression.
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Les Path Actions évoluent avec la possibilité d’inviter jusqu’à trente voyageurs pour développer la ville.
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Le style HD-2D emblématique revient, enrichi d’animations et d’effets visuels encore plus détaillés.
Un Octopath où je peux créer mon perso et rebâtir ma ville ! C'est une Simulation, un City builder ou un RPG ?
Cloud1995
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