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Le grand retour spatial se précise ! The Outer Worlds 2, développé par Obsidian Entertainment et édité par Xbox Game Studios, se dévoile dans une vidéo exclusive de 20 minutes publiée par Game Informer sur Paradise Island, la première zone ouverte du jeu. Ce RPG d’action sci-fi sort le 29 octobre 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S avec un accès day-one sur Game Pass Ultimate. La séquence révèle les améliorations majeures apportées au gunplay, au level design orienté infiltration, et démontre la liberté d’approche caractéristique d’Obsidian avec une mission d’infiltration proposant six méthodes différentes pour atteindre l’objectif.
L’arrivée de The Outer Worlds 2 constitue le deuxième lancement RPG majeur d’Obsidian Entertainment en 2025, après la sortie réussie d’Avowed en février dernier. Le studio californien démontre sa capacité à gérer simultanément plusieurs projets ambitieux tout en préservant la qualité narrative et ludique qui fait sa réputation depuis Fallout: New Vegas. Cette séquence exclusive de Game Informer capture près de vingt minutes de gameplay dans Paradise Island, la lune Eden qui sert de tutoriel étendu après le prologue.
La vidéo met en lumière l’une des premières missions majeures du jeu : infiltrer une base du Protectorat pour abaisser un pont gardé. Les journalistes de Game Informer soulignent que cette mission exemplifie parfaitement la philosophie de design d’Obsidian, proposant au moins six approches complètement fonctionnelles pour accomplir l’objectif. Les joueurs peuvent aider un garde, tenter l’infiltration furtive, trouver des bottes de saut pour franchir l’obstacle, ou même recruter des renforts armés depuis une base avancée voisine. Cette flexibilité rappelle les meilleures heures de Fallout: New Vegas et Deus Ex, références assumées par le directeur créatif Brandon Adler.
Le gameplay de The Outer Worlds 2 bénéficie d’améliorations substantielles qui transforment l’expérience tactique du titre original. Les développeurs ont repensé entièrement le système de tir, ajoutant du recul réaliste, des animations de visée plus fluides, et des effets sonores percutants qui rendent les armes satisfaisantes à utiliser. Le level design a été reconstruit pour favoriser l’infiltration avec davantage de couvertures, de chemins alternatifs et de points d’observation stratégiques.
L’une des nouveautés les plus remarquables reste le gadget spray acide permettant de dissoudre les corps ennemis, éliminant ainsi les traces de passage furtif. Cette mécanique s’accompagne d’un système de traversée parkour incluant le sprint accroupi, le double saut, les glissades et l’escalade, offrant une mobilité radicalement supérieure au premier jeu. Les environnements de Paradise Island exploitent pleinement ces capacités avec des points d’intérêt dispersés dans les recoins et hauteurs.
Paradise Island représente l’une des zones les plus vastes de The Outer Worlds 2 selon le design director Matt Singh, qui estime qu’un joueur concentré sur l’histoire principale pourrait la compléter rapidement, tandis qu’un explorateur méticuleux y passera plus de douze heures. Cette estimation paraît crédible au vu de la densité du contenu visible dans la vidéo Game Informer.
La zone se situe sur Eden, une lune contrôlée par trois factions rivales : le Protectorat autoritaire, l’entreprise capitaliste Auntie’s Choice, et l’église scientifique Ordre de l’Ascendant. Cette configuration géopolitique tendue génère naturellement missions, quêtes secondaires et choix moraux impactant la progression narrative. La ville de Fairfield, premier hub social rencontré, regorge de PNJ colorés proposant missions et primes dès l’arrivée du joueur.
Vingt minutes de gameplay et je suis déjà convaincu, Obsidian revient en force !
Cloud1995
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