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Légendes Pokemon : Z-A, développé par Game Freak et prévu le 16 octobre 2025, réintroduit une mécanique controversée disparue depuis Pokemon Noir et Blanc en 2011 : les dégâts d’empoisonnement hors combat. Cette fonctionnalité découverte lors de la démo des Championnats du Monde Pokemon à Anaheim divise déjà la communauté entre nostalgiques réclamant plus de difficulté et joueurs critiquant cette contrainte jugée inutile. Le jeu sortira sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 avec des graphismes améliorés pour la nouvelle console.
Pokemon Legends ZA s’inscrit dans une démarche de complexification assumée par Game Freak, qui souhaite proposer une expérience plus riche que les précédents opus de la série Legends. Le retour des dégâts d’empoisonnement hors combat s’accompagne d’autres mécaniques comme les Mega-Evolutions et le combat en temps réel, créant un ensemble plus demanding pour les joueurs. Cette orientation répond aux critiques récurrentes sur la facilité croissante de la franchise Pokemon au fil des générations.
L’implémentation dans Pokemon ZA reste cependant mesurée, les Pokemon empoisonnés ne pouvant plus tomber KO mais seulement descendre à 1 PV. Cette adaptation moderne d’une mécanique classique témoigne de la volonté de Game Freak de trouver un équilibre entre défi et accessibilité. Le jeu sortira simultanément sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 le 16 octobre 2025, avec des graphismes améliorés pour la nouvelle console Nintendo et la possibilité de mise à niveau payante pour les possesseurs de la version Switch classique.
La réintroduction des dégâts d’empoisonnement hors combat provoque des réactions contrastées au sein de la communauté Pokemon. Certains fans saluent ce retour comme une amélioration de la difficulté, critiquant la facilité excessive des jeux récents. Ces joueurs nostalgiques apprécient le retour d’une mécanique qui forçait à la planification et à la gestion stratégique.
À l’inverse, de nombreux joueurs expriment leur mécontentement face à cette décision de Game Freak. Les critiques pointent une mécanique qu’ils jugent artificielle et frustrante, forçant à dépenser plus d’argent en antidotes et à perdre du temps en allers-retours vers les Centres Pokemon. Cette opposition illustre le défi de Game Freak pour équilibrer nostalgie et accessibilité.
Enfin un Pokemon qui nous fait réfléchir avant de partir à l'aventure !
Bouboule95 , Rédacteur sur Retrogems.fr
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