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Les rues d’Amanokawa s’illuminent sous les néons et l’adrénaline ! Rising Sun, développé et publié par Skytrace, vient de dévoiler son trailer officiel qui enflamme déjà la communauté des amateurs de street racing. Ce jeu de course de rue en monde ouvert, disponible sur PC via Steam, transporte les joueurs dans Amanokawa, une préfecture japonaise fictive où les rues, cols de montagne et autoroutes éclairées au néon deviennent des arènes de course de rue. Le studio ambitionne de réconcilier les fans avec l’esprit du street racing authentique à travers une expérience immersive dans cette métropole japonaise réinventée.
Skytrace développe un jeu de course de rue en monde ouvert qui mise sur l’authenticité du street racing japonais pour se démarquer de la concurrence. Rising Sun plonge les joueurs dans Amanokawa, une préfecture japonaise fictive où ils peuvent écrire leur propre légende urbaine sans contrainte de scénario linéaire. Le gameplay privilégie la liberté de progression avec des courses nocturnes, poursuites avec la police utilisant des spike strips et barricades, tuning exhaustif et affrontements en ligne.
Rising Sun propose des environnements diversifiés : centre-ville avec gratte-ciels et néons, zones résidentielles, zone industrielle, port et front de mer, aéroport et cols de montagne (Touge) pour tester les compétences en drift. Le monde ouvert est saturé d’événements spontanés, courses, épreuves et mini-compétitions pour débloquer de nouvelles routes et prouver ses compétences.
Le jeu sera disponible sur Steam et promet une expérience immersive dans un univers japonais authentique avec des voitures iconiques du JDM (Japanese Domestic Market) et des possibilités de customisation approfondies.
Le trailer officiel de Rising Sun impressionne par une réalisation rivalisant avec les plus grands studios grâce à des effets visuels remarquables et une direction artistique soignée. Les images révèlent des bolides customisés filant à travers des autoroutes aériennes et ruelles labyrinthiques avec des reflets sur le bitume détrempé et la lumière éclatante des enseignes sur les carrosseries. L’aspect graphique retient l’attention avec une météo dynamique, des effets de lumière spectaculaires et des textures minutieuses jusque sur les panneaux publicitaires.
Les séquences de gameplay entreperçues laissent présager des poursuites effrénées avec la police en alerte et des spots secrets à débloquer avec l’ascension de la réputation underground. L’analyse du trailer révèle plusieurs marques de fabrique Skytrace : environnements variés, options poussées de customisation, avatar sur mesure et une bande-son électro/hip-hop parfaitement calibrée pour les courses nocturnes.
La communication maîtrisée autour de ce trailer décuple les attentes avec des images fortes qui positionnent déjà Rising Sun comme le rival majeur des licences phares du secteur. Skytrace mise sur trois axes fondamentaux : monde ouvert, liberté de progression et multijoueur adapté aux usages actuels pour conquérir la communauté des amateurs de street racing.
Rising Sun se déroule dans Amanokawa, une préfecture japonaise fictive où les rues, cols de montagne et autoroutes éclairées au néon deviennent des arènes pour le street racing. L’esthétique s’inspire de l’anime avec un style artistique qui donne expression et âme aux personnages, créant une immersion complète dans un univers où la vitesse et le style sont un mode de vie. Chaque quartier d’Amanokawa possède son caractère unique et son atmosphère distinctive.
La flotte de véhicules se compose de voitures japonaises iconiques allant des légendes du drift aux bêtes de performance en passant par les cruisers de rue polyvalents. Chaque véhicule est unique en maniabilité et design, permettant aux joueurs de choisir la monture parfaite pour n’importe quelle course ou route. Le système de tuning permet une customisation complète avec tuning de performance et customisation visuelle approfondie.
L’histoire se déroule graduellement à travers les courses, rencontres et événements du monde, où chaque personnage a des objectifs et ambitions uniques qui s’entrelacent avec ceux du joueur dans les rues. Amitié, rivalité, motivations cachées et secrets du passé créent une atmosphère profonde rendant chaque course significative dans cette histoire vivante.
L’annonce de Rising Sun relance une question cruciale : pourquoi le genre du street racing a-t-il pratiquement disparu des écrans après l’âge d’or des années 2000 ? Cette époque avait pourtant donné naissance aux chefs-d’œuvre du genre avec Need for Speed: Underground (2003), Underground 2 (2004), Midnight Club 3: DUB Edition (2005) et Tokyo Xtreme Racer: DRIFT (2006) sur PlayStation 2. Contrairement aux idées reçues, ce n’est pas un manque d’innovation qui explique cette désaffection, mais plutôt les restrictions draconiennes imposées par les constructeurs automobiles sur l’utilisation de leurs licences officielles.
Les marques refusent catégoriquement de voir leurs modèles associés à des courses illégales de rue pour protéger leur image de marque. Cette problématique juridique force les développeurs à choisir entre authenticité et licences officielles, un dilemme qui a poussé les grandes licences comme Need for Speed à abandonner progressivement l’authenticité du racing urbain pour des formules plus généralistes acceptables par les constructeurs. Depuis Underground 2, aucun NFS n’a retrouvé cette pureté du street racing nocturne urbain.
Rising Sun contourne intelligemment cette problématique en se concentrant sur les voitures japonaises iconiques du JDM où certains constructeurs sont plus flexibles concernant la représentation de leurs anciens modèles dans des contextes de performance underground. Skytrace doit néanmoins prouver sa capacité à créer une expérience authentique tout en respectant les contraintes légales qui ont tué tant d’autres projets similaires. Le succès ou l’échec de cette production déterminera si les développeurs indépendants peuvent contourner les obstacles juridiques qui paralysent le genre.
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