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Sorti le 6 mars 2025, Split Fiction confirme le savoir-faire de Josef Fares et de son studio Hazelight.
Connus pour « A Way Out » et « It Takes Two », les développeurs livrent ici un jeu coopératif narratif où deux autrices sont piégées dans leurs propres univers de fiction.
Entre science-fiction, fantasy et phases de gameplay totalement imprévisibles, le jeu mise tout sur la créativité, le fun immédiat, et l’importance de jouer… ensemble.
Dans Split Fiction, vous incarnez Zoé et Mio, deux autrices propulsées malgré elles dans leurs propres mondes imaginaires.
Le jeu alterne entre univers fantasy et science-fiction, sans jamais ralentir le rythme :
un boss en breakdance,
un cochon jouable qui finit en saucisse,
un système de puzzle coopératif intelligent,
et même un passage où vous résolvez un CAPTCHA… en pleine poursuite en moto.
Oui, tout ça existe, et c’est parfaitement jouable à deux en écran splitté ou en ligne avec un seul exemplaire (merci le pass ami).
La force de Split Fiction ? Offrir un enchaînement de situations aussi absurdes qu’intelligentes, sans jamais tomber dans la répétition.
Le fun est immédiat, et les idées fusent à chaque chapitre.
Pas de collectibles inutiles, pas d’arbre de compétences pour faire croire à de la profondeur.
Split Fiction mise tout sur le gameplay, la mise en scène et le rythme.
Chaque joueur a un rôle clair, complémentaire, et certaines séquences demandent une vraie coordination.
La difficulté monte par à-coups, et même si tout reste accessible, certains passages mettront votre duo à l’épreuve.
Mais la vraie satisfaction vient de là : réussir à deux ce que vous n’auriez jamais pu faire seul.
Et c’est bien pour ça que ce jeu mérite qu’on en parle — et qu’on y rejoue.
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