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Super Meat Boy 3D, développé par Sluggerfly en collaboration avec Team Meat et édité par Headup Games, présente ses mécaniques de plateforme tridimensionnelles dans un nouveau trailer gameplay diffusé lors du Games Forged in Germany Showcase 2025. Cette vidéo inédite révèle les nouveaux mouvements de Meat Boy incluant course murale, dash aérien et mécaniques de clonage dans des environnements 3D périlleux remplis de scies circulaires et pièges mortels. Le jeu sortira début 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S avec une disponibilité day one sur Xbox Game Pass.
Sluggerfly démontre avec ce nouveau trailer gameplay comment l’équipe de sept développeurs allemands transpose avec brio l’essence du platformer hardcore originel vers la troisième dimension. Cette présentation technique révèle des mécaniques de mouvement sophistiquées permettant à Meat Boy de naviguer dans des environnements tridimensionnels complexes tout en conservant la précision chirurgicale qui a fait le succès de la franchise.
Le studio indépendant, fort de son expérience sur Hell Pie et la série Ben and Ed, applique son expertise des contrôles précis et de l’humour décalé à cet héritage légendaire. Tommy Refenes de Team Meat supervise étroitement le développement, garantissant que cette transition 3D respecte scrupuleusement l’ADN brutal et exigeant qui caractérise l’univers de Super Meat Boy.
Cette collaboration fructueuse entre Sluggerfly et Team Meat promet de redéfinir les codes du platformer hardcore en exploitant pleinement les possibilités offertes par la troisième dimension. Le trailer dévoile des séquences de gameplay où la verticalité et la profondeur enrichissent considérablement les défis proposés aux joueurs les plus téméraires.
Le trailer gameplay dévoile l’arsenal étendu de mouvements dont dispose désormais Meat Boy pour affronter les défis tridimensionnels, notamment la course murale permettant de gravir verticalement les surfaces et le dash aérien offrant des possibilités de correction de trajectoire en plein vol. Ces nouvelles capacités s’intègrent naturellement aux mécaniques classiques.
Le système de clonage constitue l’innovation la plus spectaculaire révélée dans cette présentation, permettant à Meat Boy de se dupliquer pour résoudre des énigmes complexes nécessitant une coordination parfaite entre plusieurs instances du personnage. Cette mécanique rappelle les objets cerises de Super Mario 3D World tout en s’adaptant parfaitement à l’univers impitoyable de Super Meat Boy.
Des nouvelles mécaniques qui donnent encore plus envie de tout casser !
Bouboule95 , Rédacteur sur Retrogems.fr - Fan de plateformeur Hardcore
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