Bubsy II est un jeu de plateforme en 2D développé et édité par Accolade sur Super Nintendo et Genesis, avec un portage Game Boy réalisé par Images Software et publié par Telstar en Europe. La version console est sortie le 4 juin 1994, tandis que la version Game Boy a suivi le 12 décembre 1994. Le joueur incarne Bubsy dans un parc à thème nommé l’Amazatorium, où il doit traverser plusieurs mondes thématiques pour contrer les plans du maléfique Oinker P. Hamm.
Le gameplay offre un choix de niveaux dès le départ et propose plusieurs environnements comme espace, médiéval, égyptien, musique, et plan aérien. On peut courir, sauter, planer, utiliser le Nerf Ballzooka et ramasser des orbes. Un mode multijoueur permet à un second joueur de prendre le contrôle d’un des petits cousins de Bubsy.
Malgré une direction artistique colorée, le jeu a reçu un accueil mitigé en raison de sa facilité, d’un manque d’originalité et d’une réalisation en deçà des attentes pour l’époque. Toutefois, il reste un épisode clé de la franchise et se distingue par son système de progression non linéaire et son style visuel unique.
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