Burnout 2 : Point of Impact est un jeu de course explosive développé par Criterion Games et édité par Acclaim. Il sort le 30 septembre 2002 sur PlayStation 2, suivi sur GameCube et Xbox le 9 avril 2003.
Le gameplay renforce l’esprit du premier épisode avec plus de vitesse, de crash spectaculaires et l’introduction du mode Pursuit. Le joueur gagne du boost en conduisant à contresens, en glissant ou en frôlant le trafic, et peut déclencher des Burnout Chains. Le mode Crash propose des intersections destructibles pour scorer au maximum.
La version Xbox, intitulée Developer’s Cut, ajoute des skins de voitures exclusifs, 15 zones de Crash supplémentaires et un leaderboard en ligne via Xbox Live. Les versions GameCube et PS2 incluent le contenu principal sans ces ajouts.
Burnout 2 : Point of Impact mérite sa place comme un classique du jeu de course arcade, combinant vitesse, destruction et challenge, parfait pour les amateurs d’adrénaline et de multijoueur local.
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