Constance, développé par bildundtonfabrik et édité par ByteRockers' Games et PARCO GAMES, sort le 24 novembre 2025 sur PC, et le 1er mai 2026 sur PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch. Ce metroidvania en 2D entièrement dessiné à la main met en scène une artiste armée d'un pinceau, cherchant à s'échapper d'un monde intérieur coloré mais décrépit, né de sa santé mentale déclinante.
Le gameplay repose sur des mécaniques liées à la peinture permettant de plonger dans le sol et les murs, de trancher l'air et les ennemis dans un état de flow constant. Le pinceau se débloque avec de nouvelles techniques pour vaincre les adversaires, surmonter les défis de plateforme et résoudre des énigmes complexes. Un système de corruption de la peinture impose de gérer l'utilisation des capacités sous peine d'effets négatifs, tandis que les inspirations collectées permettent de dessiner dans un journal pour améliorer et personnaliser les capacités de Constance.
L'exploration non linéaire traverse plus de six biomes uniques interconnectés, chacun représentant différents aspects de la psyché et de l'histoire personnelle de l'héroïne. Des flashbacks jouables dévoilent son passé à travers des thèmes de lutte personnelle, de créativité et d'équilibre travail-vie. À chaque mort, le joueur choisit entre persévérer moyennant un prix ou retourner à un point sûr pour explorer d'autres chemins.
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Très immersif un film et un jeux en même temps avec une histoire du tonnerre de Dieu!
WAW
Hugo
Ce jeu est cool mais devient vite très répétitif. Il n'y à pas de déplacement, on navigue dans ...