Grand Theft Auto est un jeu d’action en monde ouvert développé par DMA Design (devenu Rockstar North) et édité par Take-Two Interactive. Il est sorti en Europe le 30 novembre 1997 sur PC et PlayStation, puis sur Game Boy Color le 22 décembre 1999.
Le joueur incarne un criminel sans nom dans trois villes fictives inspirées de New York, Miami et San Francisco. L’objectif est de remplir des missions pour des organisations mafieuses afin d’augmenter son score et débloquer les niveaux suivants. Le jeu se joue en vue du dessus, avec une grande liberté de mouvement et la possibilité de voler des véhicules, semer le chaos ou simplement explorer.
Malgré une réalisation technique modeste, GTA pose les bases de la série avec son ton provocateur, sa liberté d’action, son humour noir et ses mécaniques de progression non linéaires. Il a suscité la controverse à sa sortie, mais est rapidement devenu un succès critique et commercial.
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