Heroes of Might and Magic IV est un jeu de stratégie au tour par tour développé par New World Computing et édité par The 3DO Company. Il est sorti en Europe le 5 avril 2002 sur PC. Ce quatrième opus marque une rupture importante dans la série en modifiant de nombreux systèmes de jeu et en proposant une refonte graphique complète avec une vue isométrique plus détaillée.
Le joueur dirige un ou plusieurs héros accompagnés de créatures dans un monde fantastique divisé en régions à conquérir. Contrairement aux épisodes précédents, les héros peuvent désormais apparaître directement sur le champ de bataille et participer aux combats. Chaque faction dispose de ses propres unités, bâtiments, sorts et mécaniques, et la carte regorge de ressources, d’ennemis neutres, de trésors et d’événements spéciaux.
Le gameplay repose toujours sur l’exploration de la carte d’aventure, la gestion économique du royaume, le recrutement d’armées et les affrontements tactiques sur grille. Le système de compétences a été enrichi, les factions ont été redéfinies, et l’interface remaniée. Le jeu propose plusieurs campagnes scénarisées, un éditeur de cartes, un mode escarmouche contre l’IA, et du multijoueur en hot seat ou en réseau local.
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