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Kirby’s Star Stacker

Puzzle Game Boy Nintendo 3DS Nintendo Switch 28 août 1997 Nintendo HAL Laboratory

Kirby’s Star Stacker

Puzzle Game Boy Nintendo 3DS Nintendo Switch 28 août 1997 Nintendo HAL Laboratory

Kirby's Star Stacker est un jeu de puzzle développé par HAL Laboratory, édité par Nintendo, sorti le 28 août 1997 sur Game Boy, le 30 août 2012 sur Nintendo 3DS via la Console Virtuelle et le 23 mai 2025 sur Nintendo Switch via le service Nintendo Switch Online. Ce titre marque la première incursion de la petite boule rose dans le genre du puzzle pur, s'éloignant des mécaniques de plateforme habituelles de la série. Le Roi DaDiDou défie Kirby dans une compétition d'empilement d'étoiles et la petite boule rose doit prouver sa supériorité en éliminant un maximum d'étoiles. Le jeu est compatible avec le Super Game Boy, offrant une palette de couleurs étendue et une bordure décorative spéciale à l'écran.

Le gameplay s'inspire des classiques du genre comme Tetris, Dr. Mario et Puyo Puyo tout en intégrant des éléments propres à l'univers Kirby. Des paires de blocs tombent du haut de l'écran et le joueur doit les positionner stratégiquement dans l'aire de jeu composée de six colonnes. Six types de blocs existent : trois blocs Amis représentant Rick le hamster, Coo le hibou et Kine le poisson-lune issus de Kirby's Dream Land 2, ainsi que des Blocs Étoile, des Blocs Bombe et des Blocs Durs. L'objectif consiste à placer une ou plusieurs étoiles entre deux blocs Amis identiques pour les faire disparaître et marquer des points. Les réactions en chaîne permettent de déclencher des combos générant des étoiles bonus et multipliant considérablement le score.

Plusieurs modes de jeu offrent des expériences variées. Round Clear constitue l'aventure principale divisée en cinq niveaux de difficulté allant de Normal à Intense, ce dernier devant être débloqué. Chaque difficulté propose un nombre de rounds croissant où un quota d'étoiles doit être atteint pour progresser. Le mode VS permet à deux joueurs de s'affronter via le câble Game Link, le joueur un incarnant Kirby et le joueur deux contrôlant Waddle Dee. Challenge offre un mode sans fin où l'objectif est d'éliminer le maximum d'étoiles avant que les blocs n'atteignent le haut de l'écran, la vitesse augmentant tous les cent points. Time Attack impose d'éliminer le plus d'étoiles possible en trois minutes. Un remake exclusif au Japon intitulé Kirby no Kirakira Kizzu est sorti sur Super Famicom en 1998.

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